就在今天,ADC亲爷爷诞生!猴子4段R技能,玩家:设计师要削一年

自从猴子进入设计师的重做名单之后,已经修改了N个版本,但不是过强就是过弱,导致猴子重做迟迟无法上线。就在2月19日,设计师再次公布了新版的猴子。不出意外的话,这可能就是最终版了,设计师承诺在10.6上线,国服目前是10.4。如果真是这个测试服版本的猴子,那么猴子玩家的春天就要来了!

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我们来看看新版猴子的技能数值和机制到底有多BT。首先是被动技能:获得6-23护甲以及每5秒回复1%最大生命值,如果周围超过三个敌人,这两个数值翻4倍!前期相当于获得了一个低配版的多兰盾,加护甲和回血,对线强度大幅提升。这个被动越到后期打团,效果越恐怖,护甲效果到后期就是4*23一共92点额外护甲,比反甲80点都要高10%不止。当然,最恐怖的肯定不是被动。

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Q和E的改动不算过分,E技能分身判定范围大了一点,同时设计师为了限制“穿甲猴”,将E技能改为了魔法伤害,技能AP加成为1。最为可怕的还是W、R技能的效果。

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首先,W技能变为位移,这个位移是可以穿墙的(之前版本不能穿)。同时,分身可以立马攻击敌方,最高享受本体伤害70%,还能模仿QER的技能。新版本的猴子,很有可能会是主W的!这主要是因为和R技能的联动,会让新版猴子有四段R技能,效果在后面展示。

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看技能提示,R技能就会有两段。可以R到一半释放其他技能,随后再放。如果和W联动的话,连招WR,W冷却好了之后,再接一个WR,就会有四段R效果,试问有哪个脆皮扛得住猴子的4段R技能?看动图展示就懂了。

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玩家都开玩笑说:又是一个数值爆炸,机制狠的英雄,坐等设计师削一年。对此,你怎么看呢?

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