斧(Axe)它是“我的世界”为“劈”而生的工具。人类历史上的“石斧”最早可以追溯到几十万年前。当时,原始人类用粗糙的石斧砍柴和狩猎。
1、生存,你创造的第一个工具是什么?镐、木剑还是锄头?如果每个玩家都按照Mojang既定的规则——滚树来玩生存,也许你的第一个工具就是木头。磨刀不会误砍柴。斧头支撑下的滚树会事半功倍!
2、十年前的古老“双头斧”;在经典的0.31版本中,斧头首次被Notch添加到游戏中。这把斧头是一把与现在完全不同的铁“双斧”。是的,mc的第一把斧头是铁斧。
3、双头斧诞生20天后,也就是说,2010年1月29日,《我的世界》中的铁双头斧被移除,Notch对铁斧进行了分级合成。因此,mc有木、石、铁、金、钻的分类。
4、最划算的是“铁斧”;如果只在砍树的前提下,用钻石合成斧头的性价比并不是最高的。就滚树的效率而言,木斧是拳头的两倍;石斧是木斧的两倍;铁斧是石斧的0.6倍;钻石斧只比铁斧快不到20%。因此,仅就效率而言,获取综合金属的难度不应浪费钻石。
5、斧头是伤害最大的近战武器;以钻石武器为例,不附魔。钻石斧的伤害比剑高2点(一颗红心)!但由于斧头冷却过高,单位时间内钻石剑的伤害总量(10934)仍高于斧头(7029)。
6、战斗更新“斧头”强化;从Mojang发布的第四版和第五版的战斗更新来看,总的来说,斧头被加强,剑被削弱。1:攻击速度提高2分;2.新增"Chopping"重击附魔;第三,在重击附魔下,破盾的时间更长!第四,斧头可以附魔所有伤害魔咒,包括“剑锋利附魔” 弓的力量 穿刺三叉戟等等。
7、未来的战斗更新,根据目前的更新计划,斧头将成为我的世界,这并不夸张!就我个人而言,Mojang目前的战斗更新理念是将斧头变成伤害爆炸和无脑切割的近战武器;剑将更多的是玩家灵活、连续攻击、行走和其他技能武器。
8、去皮木材;似乎还有一些玩家不知道,当你拿着斧头,右键的木头或原木时,你可以给他们“剥皮”。剥皮木材比普通木板要好得多。
9、5秒破盾;用斧头劈开盾牌会有5秒的破盾效果。也就是说,玩家会有5秒盾牌失败的瞬间。所以,面对拿着斧头的卫士,拿着盾牌等兔子不是一个好的选择。但是卫士破盾的概率只有25%,而快跑的卫士破盾的概率高达75%。
10、Netherite斧(下界合金斧);这是1.16新加入的斧头,Netherite锭 钻石斧合成,每秒DPS高达惊人的10点血量!满耐久2031时,伤害总输出为10150。
也就是说,一把来自1.16的“下界合金斧”可以杀死500多个僵尸!如果1.16能迎来战斗更新,未来的“我的世界”斧头真的很光明!