这个游戏放假这段时间在玩,虽然以三国战争为题材但是除了武将没有任何历史的气息,看似很庞大的游戏格局,打开之后却很小,充币抽武将升级,打地升级,然后团战,个人认为这款游戏跟三国策略游戏没有关联,其实对我印象最深的三国游戏是很早前步步高学习机里的一款三国争霸游戏,还是灰黑数码屏的,里面有完整的三国地图,有各个大小关隘,普通关隘之间路都是相连的,重要关隘都是只有一条路,就是历史上那种必争的地方。一是历史事件和人物:有好几个历史时期可以选择,比如黄巾起义(分散的势力比较多,但是各个势力都是在相应的位置,是个历史相对应的),比如三国鼎立(三个势力魏蜀吴,单方占有城池比较多),还有曹操崛起,赤壁之战。人物关系也是跟历史时期相关的,比如三国鼎立的游戏里就没有黄巾起义时死去的人物,这个人物和历史事件的贴合度还是很好的,比如黄巾起义就没有刘备的势力,历史上当时刘备应该是在公孙瓒的手下,还有每个人物在什么位置都是相对应的,二是游戏地图,不同时期显示不同最初的势力地图,西凉的马超,许昌的曹操,柴桑的孙策,小沛刘备,等等;每个城池也是和地理地势相关的,平原地区城池之间路线比较多,山区路线就单一,三国鼎立时期诸葛亮六出祁山就是必须要从这里走,所以在游戏中蜀到魏只有这一条路,这个城池必须打,武将每收复一个城池就会成为己方势力。三是游戏内容,里面有内政:可以屯田(粮食)、招商(发展商业)、治理(水旱灾)、招降(战败的俘虏可以为自己所用)、处斩(俘虏或是己方武将,看谁不爽砍谁)、赏赐(更忠心不会反水)、治理灾害(系统会随机出现水灾和旱灾会导致少兵少粮)、输送和移动(就是派兵);里面有外交:离间、策反、劝降等等都应该知道怎么用;还有军备:侦查、征兵,分配兵力抢夺、出征。可以看到每个城市的经济发展状况;还会有灾害出现:水旱灾、暴动、饥荒;战斗时技能还会收到天气的影响这个就很有意思了,比如晴天,有火攻技能的武将成功机率就大伤害就高,相反水淹技能机率和伤害就小;阴天所有技能都减弱;雨天所有技能都很弱但是水淹和海啸技能成功率高;还有冰雹天什么技能都不能用,这点听起来是不是很有意思?更有意思的还有地形,比如打斗的界面就是一个沙盘地图,上面有草地,平原,山丘,森林,河流,村庄,相对应的每个兵种走到这些地形,移动、攻击、防御都是不一样的,比如山地和森林适合弓兵和步兵,所以会增加防御,相反骑兵,水兵,极兵防御攻击都会削弱很多。比如河流只适合水兵,其他兵种都减弱。到了营寨,村庄,城池都增加防御。这个游戏的最有意思的就是作战界面,可能是当时触屏手机手机还不是很好用,所以操作起来都是用的上下左右确定,菜单和取消,里面打仗的时候的移动就和下棋一样,现在基本看不到这种游戏了,虽然是回合制但是这个应该是最早回合制游戏的体现了,兵种的移动范围会受到所处地势的影响,比如骑兵的移动范围是4,就是以自己为中心可以移动到东西南北四个格以内的地方,如果中心是山地森林移送范围就是1,那么只能移动到旁边的8个格子位置,如果中心是平原和草地范围就是3,在河流中只有水兵能跑。打仗走位的时候是有30天计时的,这个30天是快进的那种时间,时间到了或是没有粮草了都会失败。战斗的武将都有技能,比如步兵的技能有火攻、滚木、落石等等。骑兵有践踏、冲锋等等。弓兵有箭雨、火箭等等。水兵有水淹、撞击等等。玄兵有烈火、海啸、留言、封印、定生等等都是一些奇门遁甲不像人学的那种技能,但是都会受到天气的影响。还有专属的技能,比如庞统计谋的天变,就是可以改变天气;比如诸葛亮计谋的石阵,可以困住敌人最多四个回合;还有君主计谋和华佗计谋的谍报,可以偷偷看到敌军剩余的粮草,哈哈哈哈这个很鸡贼。四是武将属性加成,和其他的三国都一样,每个武将都有武力,智力,忠诚,攻击范围,这些都是原始的,可以配备道具来给武将属性加成,比如武力方面有各种兵器:方天画戟、七星刀、倚天剑、青龙刀、丈八矛、双股剑、望月枪、三尖刀、古淀刀、青虹剑,攻击力加成都不一样,关键是用在对应的武将上才能有最高的加成。比如智力的加成:孙子兵法、六韬、三略、鬼谷子、范蠡兵法、墨子、司马法、孙膑兵法、尚君书、吴子兵法等等。移动加成这里面用的是三国时期马的名字:赤兔、的卢、绝影、快航、王追、白鸽、惊帆等等移动加成都不一样。还有很多有意思的地方,这是个单机游戏,进到游戏你就是君主,你就用你仅有的武将和城池通过战斗最终收复所有地方,我个人认为到目前为止这个游戏是最接近三国策略的游戏,也是三国类最好玩的沙盘游戏,可惜都已经好多年了都没有出现类似的这种游戏,我认为三国沙盘的游戏确实不适合网络联机,联机没法玩,没法设计,如果真要联机这种游戏一场下来将会持续很长时间,没有玩家会熬的过来,就算到时间统一存档,下次开局不一定都能齐,要是有哪个游戏公司做个类似的三国大型单机就好了,各种拉锯站,各种天灾人祸,各种暴乱各种阴谋诡计,打到老都还没统一的那种,这样会不会有很多人都会沉浸在自己的历史长河里。再来吐槽下这几天玩的网易的率土之滨,说实话除了里面的武将是三国的其他跟三国没有一点联系,但是网络联机这种策略倒是不错,玩率土之滨就感觉是一帮地痞流氓打群架,先把你们丢到那里然后发育拉帮结派然后打城池最后世界大战,但是这样强者会越来越强,弱者会越来越弱最后弃玩,当整板块都是同盟,多是弃玩的时候,除了不甘心的花钱抽武将,这个游戏就没有一点的乐趣了。攻占城池和世界大战的时候必须大多数玩家都要在线甚至要提前好几天准备,这样以来,很多玩家其实都是一大堆小号,不然真没法玩。我个人主要玩的手游就是梦想小镇,海岛奇兵,还有阴阳师,都是属于经营培养的游戏,随时随地可以玩,不受时间限制,喜欢动漫的话阴阳师不错,里面有各种各样的式神,剧情也很吸引人,关键是画风很唯美,就是又费时间又费钱,里面游戏真的太复杂但是有意思,关键是在多的钱在这游戏里都听不见响,这是网易游戏的灵魂