在悟空的问答中,给你一个观点雷达什么都锁不上!
一般来说,当我们玩电子游戏时,我们会发现目标上有一个红色的钻石,这证明我们的飞机锁定了目标,导弹飞向目标。
然而,不幸的是,这不是“雷达锁定”的目标,而是“导弹锁定目标”。为了提高电子游戏的可玩性,电影和电视作品为了提高故事的节奏,隐藏了很多操作过程,否则电子游戏不能玩,电影和电视作品不能看到。
让我们谈谈雷达的基本原理:
首先,雷达有一个旋转天线(相控阵雷达说了一会儿)
这是一个相对较早的雷达控制台,上面有一个大的荧光屏。
当雷达发出雷达波时,雷达也使用天线来接收雷达波。当雷达发出雷达信号脉冲时,雷达屏幕下的振荡线圈会以极高的频率振荡。当电子束通过这个线圈时,由于线圈振动的不同,周波会偏转。由于不同距离的回波有时差,结合振荡线圈的不同周波在击中荧光屏时会有不同程度的偏移。
因此,结合雷达天线的不同旋转角度,我们可以在雷达显示屏上看到这种效果:
与家里的电视不同,雷达的荧光屏是由荧光粉制成的,荧光时间很长。当电子束击中荧光屏时,荧光屏上的一个点被点亮。当电子束消失时,这一点可以继续点亮几秒钟,然后它会慢慢变暗。
雷达在完全黑暗之前又转了一圈,这一点又被点亮了。
因此,从视觉上看,雷达探测到的目标会在雷达屏幕上长时间显示,其运动轨迹也会被记录下来。
但是雷达锁定了这个目标吗?真的没有,只是这个目标不断被点亮。
现在新的雷达系统,包括相控阵雷达、被动雷达等,实际上只是扫描结构的变化,相控阵雷达用平板雷达天线代替机械扫描;被动雷达本身不发射电磁波。
但很明显,雷达并没有锁定目标。
在更新的雷达系统中,原来的荧光屏被液晶显示器取代,雷达不是一个纯机械系统,但仍然没有锁定目标。或者继续依靠系统中的寄存器来完成点亮和熄灭像素的工作。
我们看到的一些地形图和其他线条是在设置雷达时绘制的,只起到参考作用。同时,一些更先进的雷达系统会在屏幕上合并显示不同雷达天线的信号,使雷达屏幕变得混乱
至于能够绘制航迹和航向的功能,实际上是由软件系统解决的。计算机计算的结果是下一秒特征信号的位置。因此,到目前为止,雷达还没有锁定和跟踪目标的真实功能,只有检测功能。
对于能够“锁定”目标跟踪目标的雷达,实际上是通过多个角度雷达接收天线来评估不同天线上相同信号的信号强度,然后将天线杯驱动到更强的信号方向。许多人称之为“雷达锁”,但实际上是自动跟踪功能。
这项技术是第一个在二战中的人工智能 MK雷达的特点,该技术也用于各种火控雷达的目标指示和雷达导弹导弹。
在这里,你能明白一点吗? “雷达锁定”实际上是一个假命题或一个“伪装”功能。