首先感谢你的提问
惩击亚瑟是属于惩戒边路的成员之一,像其他曜、曹操等边路战士放弃闪现、斩杀等召唤师技能,携带惩击技能进行边路活动的行为出现在S17赛季,之所以出现这种现象是当初的版本变化,对抗路战士发育困难不得已出现的战术,那现版本惩击边路还有优势吗?
我们首先分析惩击边路的定义。
在S17赛季开始,分路的大改动让战士虽然不用再面对射手与辅助的双人压力,可以与敌方战士直接面对面较量,但是在版本改动中,对抗路的兵线加成是最低的,虽然给予了血包恢复兵线,但是对抗路在前期发育的脱节的原因,在暴君争夺中很难发挥很大的作用,所以在前期如何快速升到4级是每个对抗路战士最头疼的问题。
对抗路的凶险,让河道野怪的争夺越发艰难,前期伤害的不足很难快速在河道野怪争夺中占据上风,于是对抗路纷纷放弃闪现、斩杀等召唤师技能,携带惩击争夺河道野怪与敌方野区小鸟,利用野区发育在前期争抢4级,在后续暴君争夺中占据先机,滚起雪球优势。
所以惩击流亚瑟(包括整个惩击流边路),在S17赛季的队伍中占据很大位置,惩击边路的大火,实际上是版本逼迫对抗路衍生的战术。
那S18赛季惩击边路怎么样呢?
S18赛季为了平衡上下边路强度,对抗路的血包恢复兵改为了经验兵,在三波兵线过后,对抗路战士可以直接4级,没有河道野怪与敌方野区小鸟的加成,对抗路战士同样可以4级,那携带惩击争抢野怪升4级也就成了空谈。
如果继续携带惩击,在后期团战中本方队伍就会缺少一个召唤师技能,在弱化、狂暴技能纷纷成为双方队伍必备技能的时候,惩击这个技能显得可有可无,微小的真实伤害很难对后期血量几千的英雄产生威胁。
对抗路不管有没有抢到河道野怪,在2分钟的先知主宰争夺中,双方队伍达到4级的英雄只有三个位置:中路法师、打野位、对抗路。而敌方对抗路不携带惩击技能,也会在2分钟达到4级,如果在先知主宰发生团战,敌方对抗路携带弱化或者治疗术,那对比本方携带惩击技能,谁的优势比较大,一目了然!
亚瑟的优势是后期可以基本不间断的沉默效果,在技能CD与装备冷却缩减达到最高值的时候,一技能的时间只有3秒多,而持续加速3秒,沉默时间一秒,加速基本上不间断,沉默空白期只有2秒,所以现版本亚瑟携带弱化或者斩杀才能发挥亚瑟的优势。
所以惩击边路的优势在现版本根本不大,而弱化、狂暴边路的优势却显得有点超标,整个惩击边路阵营的优势都不存在了,那惩击亚瑟的崛起也就是无稽之谈!
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