英雄联盟是一款运营了十年之久的moba类网游,如今各种细节和元素也是做得越来越好,游戏可玩性也逐渐提高。那么,为什么现在越来越多人脱坑,以前的版本那么失衡,却让玩家喜爱和怀念?
英雄失衡带来的乐趣。
以前的英雄是各种失衡,如今稍有问题就会改动。但其实英雄的失衡也带来了不少的乐趣,比如当年的AP剑圣、AP塞恩,剑姬的无脑,男刀、卡萨丁、妖姬的沉默,以及暴躁的男枪等等,不仅有着玩法上的多样性,同时能给玩家带来强烈的快感。
装备失衡带来的任性。
以前的装备失衡,同时很多装备的被动不唯一,导致玩家在出装上就比较多元化和任性,而并不是如今的固定几套出装,狂徒、红叉、饮血、九头蛇是成堆的出,杀人书杀人剑一起来都没关系。相信黑切神教、日炎联盟都是不少老玩家的回忆吧。
游戏结果存在无限可能。
如今,为了缩短游戏时间,增强观赛体验,官方改动的各种元素,都是为了加快游戏节奏,大龙和远古龙就能体现出来,拿了远古龙,结果就显而易见了。而以前的游戏节奏慢,反而能让游戏结果存在无限可能,不过缺点就是太拖沓,会制造出很多膀胱局。
总之,游戏如今的改动,也是为了玩家和观众,过去的就让它成为美好的回忆吧。