《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?请抛开情怀,客观分析?

先我说下自己一段小故事。

2016年6月魔兽电影上映,我是在一个边远的山区小城,那是我长这么大第一次电影院场场爆满,影院走廊里挤满了人就那么席地而坐,影院排片其他所有影片全部退后,那一周,整个洛丹伦…呸,整个电影院只有两个字:吴彦……不,魔兽。

电影我看过两次(首映和当天晚间场),第二次观影的时候,踏入黑门的一刹那我很没素质吼了一句“为了部落!”

你猜猜反应是什么,没有谩骂,没有鄙视,但是有人——很多,声音不整齐但是很响亮而且很嘈杂,跟着一起在喊叫,或者…

“为了联盟!”

我当时的女朋友很不理解:怎么会有傻逼会为了一个游戏疯狂至此——电影院里喊叫,很不道德的——而且还有更多的傻逼跟着一起嘶吼。

有一次喝多了,跟人聊天扯到游戏上,我说过这么一句话“我,生是部落的人,死了,跑完,还是部落的人。”(实际上我联盟号不比部落号少,但我从来没有认同过联盟)

或许你会说“嘿,拜托,我们说好了抛开情怀,客观分析”。然而这是不可能的,这个神话的前提就是情怀,从暗黑破坏神、星际争霸和魔兽争霸上传承的情怀本来就是这个神话的重要组成部分。

魔兽世界是迄今为止公认的最好的MMORPG,没有之一,在一款网络游戏游戏运营了十余年后仍有成千上万的玩家为之疯狂,这样的一款游戏本身就是一个神话。所以何必谈“过分神话”呢?

很庆幸,我自己也是组成这个神话的一部分。

咱们再说个实例。

每当魔兽世界有新资料片,在发布CG的时候你可以查任何的游戏新闻,不一定会置顶,但一定把魔兽新资料片CG以及相关剧情和讨论放在首页。仿佛已经成为了惯例,谁不这么做就会显得谁很不专业。哪怕是MOBA游戏盛行的近十年依旧如此。这是一个诡异事实,然而我们都早已习惯了,从当年的17173到现在的自媒体都是如此。

从来没有任何游戏的影响力能夸张到此,哪怕这个游戏慢慢过气了

没错,魔兽世界在一步步走下神坛,慢慢死于暴雪的傲慢、金钱的诱惑和时间的风化。但是你可以设想一下,明天如果暴雪告诉你:下个月我们开下一个资料片《大地的再变》,立马一大波游戏新闻正在接近你信吗?一个05年的游戏至今仍有如此巨大的影响力,任何的神话都不过分(准确的说是04年,国服上线于05年)

我并没有玩怀旧服,对我而言,魔兽世界在大地的裂变就已经结束了。从经典时代连点卡都买不起蹭公测玩的小法师,到黑门之后一个学期的全勤差点被记过处分全职业“高玩”,再到冬拥湖厮杀的死去活来死亡骑士,后来变成基友龙带着一个蠢萌法师整天瞎逛(没错,我网恋我自豪,我面基我自豪),到潘达利亚种了整整一年的地给妹子搞好后勤,苟延残喘到德拉诺终于用了曾坚决鄙视的12345-62345-7,最后的再远征连级都没练满就征不动了……

然后就没有然后了。

但是我仍然清楚的知道这个游戏到现在的每一个版本的主题并一直关注故事的发展。看到喜儿手撕鬼子…不,手撕统御之冠的时候,霜之哀伤秒变火之高兴时,发自内心的说了句:怒不动了……

这就是我给这个神话的全部答案。至于客观,知道吗,一个人的臆断或许是主观的,但是一群人的臆断,那么就一定是客观的。

魔兽世界从来就没有被神话,它本身,即是神话

《魔兽世界》是否被玩家严重神话了?请抛开情怀,客观分析?