英雄联盟发的至今,一直在进行着各方面的改动,通过游戏的更新,使得游戏各方面都更加的平衡。也正是通过这样的改动,英雄联盟才可以一直保持着活力,成为世界上热度非常高的游戏。玩家们也一直享受着游戏更新带来的益处。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的数据支持。
在近期的一些改动中,许多装备迎来了加强。在坦克英雄方面,日炎这件装备迎来了前所未有的加强。主要体现在它的伤害进行了提高,一名英雄在世给敌方施加定身效果之后,就会对敌人造成一个很高的伤害。因此这件装备无疑给所有坦克英雄带来福音,要让坦克英雄的伤害别的很高。相信在之后的游戏中,主要是一些带控制的坦克英雄,都会出这件装备。
在最近的测试服更新中,许多装备得到了加强,主要是三个装备,破败、死亡之舞和提亚马特系列装备,这三个装备的加强,都是对战士类英雄的一个巨大提升。看来设计师也认为战士英雄是需要加强的。
其中最重要的一个加强就是对破败的加强。之前的破败,普通攻击会造成当前目标8%当前生命值的额外物理伤害,所以破败是一个打坦克的神器,任何坦克在破败面前都是吃不消的。
加强后的破败,近战英雄的普通攻击会造成目标12%当前生命值的额外物理伤害,直接提升了3%。
破败一直以来都是ADC比较喜欢出的一件装备,因为它的属性比较全面,性价比很高。有攻速加成、有吸血、有攻击力、还有百分比生命值的额外物理伤害、还可以主动对敌人释放,来造成伤害,减速敌人,并使自己加速,这么多的属性加成,使得它成为ADC里面非常火热的装备。
战士英雄还是比较少出的,只有剑圣、刀妹这种比较吃攻速的近战英雄比较喜欢出这件装备。加强后的破败近战英雄的伤害得到了很大的提升,因此在之后的游戏中,破败这件装备也许就成为了近战英雄的首选装备。12%当前生命值的额外物理伤害是非常恐怖的,在这个数字面前,再肉的人都顶不住。也许在之后的游戏中,近战英雄都会人手一件破败。
但是同样,近战英雄想要出这件装备,就要牺牲一定的坦度。毕竟这件装备不会增加任何的坦度,出这件装备,就意味着自身会变得比较脆,这对于经常英雄来说还是一把双刃剑。
同样死亡之舞和提亚马特系列装备也进行了小幅度的加强。
死亡之舞的合成方式发生了变化,将之前的小吸血换成了军团盾,属性也发生了不小的变化。减少了20点攻击力,增加了30点魔抗和30点护甲。用20点攻击力换30点双抗,这是非常划算的。
提亚马特系列装备也得到加强,贪欲九头蛇的吸血能力更强了,巨型九头蛇的伤害得到了提升。
通过这些改动,大幅度提升了战士类英雄的强度。剑圣、剑姬、贾克斯等英雄将会得到很大的提升,上单位置的影响力将会大大提升,上单的单带线将会变得更强。
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