英雄联盟10.4版本更新,打野男刀胜率垫底,野区节奏全乱了

英雄联盟10.4版本更新之后,游戏内的对局环境发生了巨大的变化,由于劫、男刀、多首等多名刺客型英雄的改动,让整个野区节奏全套乱了。虽然看起来改动不大,但是在实际游戏中的影响却不小。

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劫和男刀的增强也没有让他们真正走进野区,打野受损会比较严重,虽然提升了清野的能力,但是续航能力不足,刷野的效率和gank能力却没有得到实质性的改善。从OP数据来看,打野男刀的胜率已经跌到了垫底位,打野劫也好不在哪儿去。而诺手、铁男打野虽然效率高,但是抓人能力实在有限,也没有出现预想中的效果,野区霸主依然是JS、盲僧、皇子等英雄的天下。

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既然此次的改动没有成功的让部分刺客、战士走入野区,但是对于打野玩家来说就非常的难受。在游戏中,野区提供的经验值和经济都远远小于线上,而打野玩家需要不断的通过成功gank来获得额外的成长,但是线上英雄改动之后对野怪有额外伤害加成,就会导致一些中上路的玩家不自觉的去刷野。

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玩打野的时候,你会发现上单诺手在刷你的石头人,中路劫或者男刀在拿你的F6,甚至连辅助盖伦都想去碰一下你的蛤蟆,buff还得让给队友,最后留给你的只有河蟹。在S10赛季,野区的经验值被大砍之后,对于许多玩家来说都会把控不好游戏的节奏,特别是低端局玩家更容易迷失在野区。

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新改动的英雄走进野区还不如老牌英雄强势,那还不如好好待在线上,诺手上单他不香吗?男刀中单顺便抓个ADC收过路费他不香吗?但是既然提升了刷野能力,不碰一下野怪总觉得对不起设计师,男刀下路游走的时候顺便吃个三狼也是常有的事。这样一来,就让真正的打野玩家缺少发育的资源。

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10.4版本看似一个小小的改动,却让游戏节奏乱了套,可以说这是一次很失败的更新。不仅仅是野区难玩,下路ADC更是毫无存在感,目前还能上得了台面的ADC英雄不足三个,大部分英雄已经失去了战斗力,而在下个版本中,拳头设计师又将针对上单英雄进行改动,破败大改,重装战士装备大幅增强,贾克斯、剑姬、青钢影等上单英雄又将要成为霸主,对于ADC来说完全不是什么好消息。

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