伽罗在体验服被削弱了,暴击衰减机制由原来90%下滑到50%,她就是败给了一个叫“太华”的限定皮肤,玩家发现了她的闪光点,直接将她推向风口浪尖,如今虽然修改数值没有搬运到正式服,但是可以看作是风向标,几乎是大局已定,她的巅峰不再有,很多玩家都会松口气,“黑名单”英雄终于可以排除掉她了。
伽罗令人畏惧的特点除了黏人走A,超远射距,还有非常重要的一个技能机制,就是被动“破魔之箭”自带破盾能力,像嫦娥,猪八戒,夏侯惇这些较为依赖白色护盾的的坦克,有她在就不能指望放出来,而随着伽罗的削弱,上场率必然会出现下滑,这些英雄都将得到解放。
现在能胜任对抗路的战士,并不需要很亮眼的输出量,毕竟在射手面前这些数值都是黯然失色。
如今发育路通常以激进的打法为主,而辅助/对抗路都是要稳健的,只要你血条上限高,坦度够厚,控制够足,在混乱的对局能够及时封锁突进英雄给后排带来的威胁,就能够为跟团队一起夺下胜利的果实。
夏侯惇毋庸置疑是目前对抗路里面最为稳健的一员,他和亚瑟类似,被动都能提供“造血”能力,血条低于50%临界点时,普攻或技能都能带来3%的最大生命值,持续8秒,持续不断的续航能让他取得不错的线上优势,配合二技能开启时获得最大生命值15%的护盾,使得夏侯惇身板更是厚实。
从夏侯惇的技能特点可以看出,只要加强生命值上限,他就是个赖皮,能和你打个天昏地暗,而“血魔之怒”这件装备和它的契合度也相当高,虽然这件2120金币的冷门装备面板仅提供20点攻击和1000生命值加成,平平无奇的面板属性让很多英雄淘汰了它。
但重点还是在于它提供的“主动技能”,扣除当前30%生命值转化为最大生命值40%护盾,这就是很灵性了,这就跟程咬金一样,只要能够精准计算敌方伤害,可以最大程度压制自己的血条,在对打时,释放“血条之怒”,再配合2技能的15%的护盾加成,达到了55%护盾BUFF,相当于多了半条命,在双方互相消耗时,除了真伤英雄和伽罗,夏侯惇不虚任何人,战略撤退或者反打都可以游刃有余。
夏侯惇所处的位置是很重要的,因为前期对抗路有“先锋主宰”的原因,是团战的高爆发区域,厚实的身板能为法师/刺客制造很好的输出环境,并且3/1技能都能限制敌方英雄的机动性,力挽狂澜不在划下。
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