内容摘要:
1、全球手游IP“汤姆猫”被公司收购,在原有的海量粉丝的基础上,进一步在中国和世界范围进行扩张
2、与华为签署了关于HMS的合作协议,未来公司产品也将上线华为AppGallery等应用市场
3、华为VR OpenLab成员,VR游戏《绝命战场VR》已与华为云VR系统完成了对接测试,打造VR游戏旗舰

全球手游IP“汤姆猫”被公司收购,在原有的海量粉丝的基础上,进一步在中国和世界范围进行扩张
“汤姆猫”作为我们熟知的卡通形象,其创始人Outfit7作为一家全球性公司,在英国伦敦,韩国的首尔和美国的帕洛阿尔托均设有办事处和子公司,2011年以《会说话的汤姆猫》大获成功,在变现方面就不得不提到国内第一家移动广告公司–有米广告,以其所拥有的行业领先的广告主资源和优秀应用媒介,仅广告条的展示数量就已高达135亿次,独特的变现方式完美契合了Android平台的应用免费属性,“汤姆猫”大火之下,运营商同样赚的盆满钵满。
Outfit7 Investments Limited于2017年被公司收购,2018年,“汤姆猫”系列产品总下载量位列全球游戏厂商榜单第四位,下载量“超过100亿”,公司陆续推出《汤姆猫跑酷》《汤姆猫家族》等一系列爆款产品,当年营收达到27.25亿元(化工占8.17亿元),净利润8.42亿元。
2020年春节档,“汤姆猫”全系列游戏下载量、活跃用户数均录得同比增长,《汤姆猫跑酷》《我的汤姆猫》《我的汤姆猫2》《我的安吉拉》皆位列安卓游戏榜前20名。
与华为签署了HMS合作协议,未来公司产品将上线华为AppGallery应用市场
HMS,英文名称Huawei Mobile Services (HMS),是华为为其设备提供的一套完整生态系统,于20年1月中旬,已经面向全球发布HMS Core 4.0,上线了机器学习服务、情景感知服务、近距离通信服务、全景服务、运动健康服务、用户身份服务等一系列系统生态圈,期望打造自己的“Google服务”。公司已于近期于华为签署HMS的合作协议,预期进入华为游戏生态圈,进一步稳固行业地位。
华为VR OpenLab成员,VR游戏《绝命战场VR》与华为云VR系统完成了对接测试,打造VR游戏旗舰
《绝命战场VR》被誉为更刺激的吃鸡游戏,将为我们打造真实的视听场景,《头号玩家》将不再停留电影构想,必将走入真实生活。游戏于2019年E3登陆美国全球游戏大展,为唯一被Steam推介的国产VR竞技游戏,该游戏已入驻华为VR Open Lab,公司在5G时代有望发力云游戏和VR,抢占内容高地。
金科文化
2017收购“汤姆猫”作为核心IP,正式进入游戏产业,成为典型的跨界并购大变身的公司,2019年底,公司完全剥离化工业务,顺利转型为游戏公司。
根据最新财务公告,预计2019年实现归属于母公司的净利润预计区间为-23.95亿元至-24亿元,上年同期盈利8.4亿元,公司减值主要是针对杭州哲信在内的相关资产进行商誉减值测试,并拟计提部分商誉减值,从而进一步收缩业务,聚焦汤姆猫为核心IP的相关泛娱乐业务。
剥离无关资产后轻装上阵,休闲类手游具有广泛受众,在2020年市场规模有望继续增长,同时基于“汤姆猫”的大量儿童受众,于18年四季度落地了合肥、上虞两家汤姆猫亲子乐园,累计到店家庭超过3万组;早教业务方向发布了儿童绘本、练字帖、儿童早教AR卡片、汤姆猫儿童智能学习机等家庭教育产品。这块业务也将随着公司的资产剥离扩大资产比例,为公司未来提供长足发展。
文章仅作为研报解读,不构成个股建议,股市有风险,入市需谨慎