自从拳头设计师偏心上路以来,对于“下路是版本之子,上路是版本之父”的议论之声相当大,甚至出现了一些主打AD的黄金段位玩家,在改玩上单之后,居然冲上了钻石段位的消息,这就愈发让很多玩家对拳头设计师的做法感到不满了。由于太多的玩家不能理解拳头设计师的良苦用心,因此拳头就安排了玩法负责人对质疑声做出了回应,表示他们并不是偏心上路,而是在给游戏做平衡。来让我们看看他们的回答吧!
LOL玩法负责人也算是开门见底,直接说出自己的身份了:主打上路的玩家。由于玩法负责人自己也经常打上路,所以能够理解绝大多数上单玩家的感受,那就是单机游戏!由于小龙重要性的不断提升,导致打野都很少光顾上路了,所以经常性是两边的上单和平对线15分钟,而下路已经爆发了很多轮击杀了,甚至于上单玩家都感到不满了,自己在上路辛辛苦苦对线压了对手三十刀,但是队友直接把对面中单或者打野养到超级肥,让自己无奈地躺输。除此之外,由于经常会有远程英雄(死歌、奎因、奶妈、凤女、琴女)打上单的缘故,选了战士以及坦克的玩家会被压在塔下很长时间,甚至于不敢轻易回城,怕回城之后塔都被人平推掉了。
正是上单玩家的游戏体验感太差劲了,这才让拳头打算改善上路的重要性。那么拳头将要如何加强上路呢?玩法负责人的回答是通过调整装备的作用以及峡谷先锋的作用。调整装备是准备给战士和坦克后期carry能力,不至于说到了大后期阶段,战士跟坦克就是一个会移动的靶子。而给了战士跟坦克后期carry能力后,一旦ADC发育不起来,那队伍也可以指望战士和坦克来接管比赛,从而实现反败为胜!
至于加强峡谷先锋的作用,也是提醒中单跟打野:一旦下路没有线权,动不了小龙的话,那没关系,你们尽管来打峡谷先锋好了,而想要打峡谷先锋的话,对面的上单跟打野肯定会来阻止的,那中单跟打野就看我眼神行事,我们一起把对面上单给击杀了,这样就没有人会阻止我们打峡谷先锋了,并且峡谷先锋的价值提高了,价值不亚于小龙,打峡谷先锋也是很赚的做法。通过这些做法,上路就不需要经常用TP到下路打麻将了,而是直接在上路打麻将了,让上路的存在感十足。
最后玩法负责人还表示这些做法并不是削弱下路,而是让上路取得跟下路一样的重要地位。但是问题来了,既然上路跟下路的地位都一样了,那么中单该怎么办呢?看来在这一次的版本大改里,中单跟打野才是真正被削弱了存在感,毕竟上路跟下路地位相同后,以后谁要是敢抢上单的人头,那他绝对可以喷你不想赢。
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