根据Sensor Tower最近发布的数据得益于过去一年东南亚市场的快速增长,以及沐瞳科技的无尽决斗(Mobile Legends: Bang Bang) 总收入为5.02亿美元。
自2016年发行以来,作为东南亚最受欢迎的MOBA手机游戏之一,《无尽决斗》的年收入保持稳步快速增长,2019年达到2.14亿美元,同比增长36%。在新英雄和圣诞活动的推动下,游戏收入12月达到2440万美元,创月收入历史新高。
《无尽决斗》的大部分收入来自亚洲市场,尤其是东南亚。自发行以来,东南亚玩家贡献了3.07亿美元,占游戏总收入的61%。在中国以外的亚洲市场,这款游戏是收入最高的MOBA手机游戏,超过了腾讯《王者荣耀》在海外市场2.51亿美元的总收入。
马来西亚是收入最高的市场,贡献了8750万美元,占总收入的17%。印尼市场排名第二,贡献6920万美元,占14%。美国市场排名第三,贡献6410万美元,占12.8%。
来自Google的平台 Play收入超过3.4亿美元,占68%;App Store的收入为1.62亿美元,占32%。目前,每个安装用户平均支付1.8美元。
截至目前,累计下载《无尽对决》2.81亿次,来自中国以外亚洲市场的2.12亿(75%)。
该游戏下载量最大的市场是印尼,下载量超过1亿次,占总下载量的36%。菲律宾排名第二,下载量4120万次,占15%。越南市场排名第三,下载量2130万次,占8%。
类似于收入分布,来自谷歌 Play的下载量占绝大多数,达到2.5亿次(89%)。来自应用程序 Store下载量近3050万次,占11%。
《无尽决斗》在海外市场的成功部分来自于先发优势。这款游戏首先登陆马来西亚、印度尼西亚和美国市场,这三个地区后来成为主要市场;然后通过持续的游戏内容更新、活动和活动,保持快速增长,成为世界上最成功的MOBA手机游戏之一。