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说起英雄联盟排位系统,相信很多玩家对此深有感触。回顾英雄联盟排位系统,一开始一楼拥有特权Ban三人,排的楼层低根本没有人权,像辅助这种无法carry的位置只能随到五楼,这种排位机制直接导致游戏中经常出现“5L上单不给就送”,甚至直接抢位置,这种排位机制引起玩家在进入游戏前就开喷,对于一些守规矩玩家根本就不公平,所以后来引入补位机制,即每位玩家可以选主选位置和部位位置。
拳头引入补位机制避免很多玩家因位置产生争议,现在玩家想玩某个位置可以自己选,如果系统没有随到好的位置给到玩家,那玩家想玩好位置只能和队友沟通,可以说,补位机制在很大机制避免玩家抢位置引发冲突。然而,一件事情不可能做到完美,英雄联盟排位系统也是如此,即使引入补位机制,玩家发现现在排位机制有很多问题,比如:排位等待时长过长,两边段位差距过大,晋级赛遇到怎么都是坑队友,系统经常随玩家不会玩的位置等,很多玩家因排位系统不够公平怒砸键盘卸载游戏。
为了改善排位游戏环境给玩家带来不错游戏体验,官方在新赛季将优化平衡排位匹配系统。这次官方平衡匹配系统主要包括优化补位机制,优化系统检测能力和移除晋级赛三点。
第一点优化补位机制,这点优化包括玩家自身和队友对手。新赛季优化补位机制对玩家个人来说,系统会对玩家每个位置进行评分,经过评分后系统自动给玩家匹配熟练的位置,从而避开不会玩的位置,举个例子,某位玩家不会玩打野,系统评分后将不会把打野位置给到这位玩家。还有,新赛季对战两边玩家补位玩家数量一样,在之前的排位赛中经常会发现两边补位玩家数量不公平,特别是在高分段,如果一方五位玩家都是经常玩的位置,而另一方有两三个补位,比如:常玩上单排到辅助位置,常玩打野排到ADC位置等,这注定不公平,新赛季排位系统优化后不会出现这样情况,尽量让双方玩家补位数量一致甚至没有玩家补位。
第二点优化系统检测问题,这里主要包括检测故意送人头,乱骂人和卡分等不良游戏行为。故意送人头很容易理解,一旦玩家多次频繁阵亡会出现送人头检测显示,乱骂人说简单点就是喷子骂人,多次骂人也会受到相应处罚,卡分主要是针对高分段玩家,低分段玩家想快速上分和高分段玩家双排,利用卡分来达到快速上分目的,这种行为是官方打击重要目标。
第三点是晋级赛移除,这点可以说是晋级赛多次失败玩家福音,晋级赛遇到坑队友导致无法升段位,特别是晋级多次无法升段位,这让玩家游戏体验极差,玩家无法上分得不到赛季奖励有些遗憾,不过,新赛季移除晋级赛不会出现这种情况,上分难度大大降低,不过,也有玩家担心新赛季不会有段位保护,段位保护即段位为0胜点再输一局不会立马掉段,目前这点官方并没有说明。