作者:陈风
2002年7月,“魔兽争霸”Ⅲ:随着《混乱之治》的推出,游戏首次将RTS与RPG玩法完美融合。凭借出色的游戏质量和先进的设计理念,它逐渐成为世界上流行的"现象级"游戏。如今,没有必要用太多的辞藻来赞美魔兽争霸Ⅲ》毕竟,它的成就和品质足以成为玩家心中的无冕之王。
2020年1月29日,魔兽争霸Ⅲ:重制版正式发布-或"测试",然而,与18年前万人空巷的盛况相比,现在的场景相当凄凉:退款玩家数量众多,官网评论区也不满意。也许真的证实了老国王的话:"王权没有永恒,我的孩子"。18年前的魔兽就像意气风发的阿尔萨斯王子,18年后的重制版回归,却成了死亡骑士,用另一种意义上的霜之悲刺向它的创始人暴雪娱乐。
到目前为止,魔兽争霸Ⅲ:Metacritic网站收录的重制版分别为媒体63分,玩家0.5分。《魔兽争霸3》是中国很多80分、90后的记忆承载着太多的喜怒哀乐。这么多年过去了,相信很多玩家和作者一样,都希望暴雪能用现代技术重现过去的故事,但没想到事与愿违。重制版只是把神话变成了笑话。
高清重置不尽如人意
与2002年的魔兽争霸Ⅲ》相比之下,重制版的画面有了质的飞跃,所有的武器、建筑、英雄、怪物和地图都被重新建模和制作。整个画面不再是模糊的马赛克,而是可以清楚地看到每一棵草和每一棵树的细节处理。拉近镜头,仔细观察角色和场景的制作。流水潺潺,草长莺飞。
重制版中的大多数人物模型都更符合自己的形象。山王更雄伟,精灵弓箭手更迷人。当然,仇恨也更恶心。除了模型的改进,一些受欢迎的角色还增加了女性的皮肤,比如恶魔猎手和死亡骑士,他们曾经在王座下决战,并在娘化的道路上一起前进。
虽然大多数模型都达到了角色的本质,但不可避免的是,一些角色已经翻车,或者在他们的形象或实际操作的外观上,这里有一些例子:
白牛模型虚无和实体模型问题,白牛在虚无状态下透明度过高,在地图上难以区分。
不死族单位的色调太暗,太压抑,打团的时候分不清单位。部队很难区分敌我,很难区分。
埋骨地模型重做,里面的破龙变成了纯骨架,冰霜龙也从骨龙变成了肉龙。
此外,目前游戏的光影效果与嘉年华演示的效果相去甚远。
2月2日,据说负责魔兽争霸Ⅲ:重制版《美术工作Lemon》 Sky工作室在Reddit论坛上发布了一篇帖子,与玩家进行交流。根据工作室在帖子中的发言,他们负责制作近70%的模型。但与此同时,他们还表示,工作室将向暴雪发送他们的责任部分,暴雪将给出反馈。
"我们无法控制暴雪如何使用我们制作的内容。"
"这是他们(暴雪)的项目,我们不知道发生了什么。这么大的项目很大,我们只是整个项目的一小部分。"
暴雪之前已经爆料过《魔兽争霸3》:重置版中的模型外包给马来西亚 Lemon Sky 在工作室里,很多玩家也担心自己的质量,谴责暴雪偷工减料。现在看来,这个外包项目已经成为这款重制游戏为数不多的亮点之一。
新加入的战役有很多问题
战斗模式可能是玩家最关注的焦点。毕竟玩家已经很清楚魔兽争霸是什么游戏了。看了18年的嘉年华演示,成品的大致外观基本上可以在脑海中想象出来。经过多年的考验,战斗本身已经足够成熟了。大多数玩家更期待的是在高清时期重温那些史诗战役,以及可能加入的新情节。阿尔萨斯在演示视频的结尾"太晚了,我们必须净化整个城市"给人无限悬念,即使暴雪会做出多结局的故事,估计也没有人质疑。
新一轮的国家服务测试也达到了预期。与之前的测试版本相比,增加了一种新的战斗模式,玩家可以体验到超过60个跨越艾泽拉斯的单一任务。但当你期待着进入游戏时,你会充满失望:许多CG没有被重制,17年前是什么样子,现在仍然是什么样子。当萨尔从睡梦中醒来时,那张大绿脸吓坏了熬夜的作者。
虽然冰冠下引人注目的决斗已经被重制,但就其水平而言,它并不值得称赞。更不用说在演示中净化斯坦索姆的全近距离场景了,整个战斗都没有出现——直接阉割了。
暴雪在行业中的地位,特别是在游戏CG领域的顶级水平,使这种三流的国内页面游戏水平的CG,真的令人惊讶和难以想象。从精细度、氛围塑造、角色动作甚至不如原版,战斗动作僵硬,武器碰撞音效和图片不匹配,最关注的竞争,但最终迎来了这样的结果,叹息。
同时,战斗模式中存在严重的bug,甚至无法在载入界面中完全显示。只有进度条提醒作者游戏没有崩溃。更尴尬的是,当你进入游戏时,角色对话有严重的文本重叠和文本错误。很难想象暴雪的一家大工厂会犯如此低级的错误。
《魔兽争霸Ⅲ:剧情概述:眼尔加尼斯迫使阿尔萨斯做出父亲和马可亲的决定。阿尔萨斯抛弃了虐待之光,拔出了一把像练习一样的剑,获得了永恒愚蠢的力量。然后克尔苏加狗来帮助阿尔萨斯。萨尔酋长的灵魂收到了麦迪文的预言和指导,带领兽人部落乘船前往几利罐多,但他和格父破坏了地狱,咆哮着离开了。他不得不沿着尿液去找他们…
战斗模式中仍然有一些小想法。例如,玩家会在诅咒教派角色中找到一个叫提米的食尸鬼。他是阿尔萨斯在第一章中从豺狼手中救出的孩子,杀死他会失去一个完全属性 1优越的戒指。提米不会攻击任何人,你会选择杀死他作为装备吗?
这些小鸡蛋会给旅程带来一些其他的东西,但也不能掩盖暴雪敷衍的整个战斗模式,最初承诺所有的战斗动画将重新制作,也为吉安娜、希尔瓦纳斯和其他受欢迎的角色,情节将符合魔兽世界的设置,但现在,所有这些只是水月亮,镜子花。
关于地图编辑器的聪明操作
说到对魔兽世界的回忆,各种RPG地图一定是其中之一,澄海3C、守卫剑阁和士兵的故事。可以说,这些创意RPG地图极大地延续了后RTS时代魔兽争霸的活力。在重制版中,很多玩家都期待着让这些优秀的RPG地图再次焕发活力,但不幸的是,这个愿望也会被暴雪摧毁。
魔兽争霸Ⅲ:《重制版》在国外正式发布后,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些改变。
暴雪详细而全面地规定了自定义游戏所有权的所有权。条款指出,魔兽争霸的一切Ⅲ:《重制版》中的自定义游戏所有权完全属于暴雪而不是地图作者。简而言之,作者将在自定义游戏中将所有权转让给暴雪;如果作者因各种原因被阻止或限制转让,作者将获得暴雪独家、永久、全球、无条件、免征版税和不可撤销的许可;在适用法律禁止转让的情况下,作者放弃了自定义游戏的权利,在法律允许的最大范围内不收取任何报酬。
同时,暴雪可以对自定义地图采取任何行为,不仅如此,所有在魔兽争霸中Ⅲ:重制版中的游戏不能在其他任何地方"重制"制作一个独立的版本。也就是说,如果下一个《Dota》这样的游戏诞生于魔兽争霸Ⅲ:一张重制版的地图,冰蛙在谈判失败后,不可能把作品带回家。
此外,其他第三方版权材料不能用于自定义地图,否则将被禁止。这意味着一些RPG地图可能不会出现在重制版本中。
最大的优势可能是在线战斗
曾经因为国内代理商把游戏光盘和CD放在一起 KEY单独销售,KEY多销售,导致许多玩家成为合法游戏的受害者——即使他们购买合法游戏,他们也无法连接网络。可以说,大多数人的魔兽战争都是由国内各种战斗平台完成的。在重制版本中,增加了一个非常方便和快速的在线战斗功能。
匹配对战,支持1V1、2V2、3V3、4V4和混战五种模式,玩家可以自由选择种族或随机。如果你不喜欢太有竞争力的战斗模式,你可以选择自定义的游戏,加入其他玩家的房间,或者创建自己的房间。
然而,在线战斗仍然存在很大的问题,缺乏优化,卡住和帧丢失现象普遍存在。点击建筑物的瞬间会明显卡住。作为一款使用旧引擎重置的游戏,在20年的主流配置计算机上仍然存在卡住现象。只能说暴雪从一开始就可能没有注意到这个问题。
写在最后
虽然这个重制版在玩家心目中的得分跌至低谷,但客观上看这个游戏真的那么难以忍受吗?其实不然。魔兽争霸Ⅲ:重制版的质量仍然值得称赞,但它离理想的外观太远了。坏的是坏的。暴雪画了一个太大的蛋糕,但最后它没有回来。坏的是坏的。它肩负着魔兽的辉煌传承,但它不配得上美德和品质。
和很多粉丝一样,我曾经为2018年的魔兽重制欢呼。我以为这将是凤凰涅盘,但结果是崩溃了。也许在《星际争霸2》之后,暴雪已经完成了对RTS的最后一个想法。现在我只希望暴雪能在未来的更新中一点一点地实现承诺,给粉丝们一个再次爱它的理由。
臣等正要死战,陛下为什么先降?
-END-
关注“破碎念坊”,每天分享更多精彩的游戏内容,从此告别游戏荒!