假如像你的假如的话,一定会火
1:你策划的是良心网游
目前良心网游都很受市场欢迎,打心里里问,玩家都爱良心网游,平衡,好玩,不坑人。讨厌那种策划今天是一出,明天是一出的系统,今天增强这边,发现不平衡,明天又增强那边,今天削弱这边,明天削弱这边。不良心的游戏让玩家很苦恼,你可以更新内容,但是请不要乱修改有关平衡的内容,这样让玩家追着策划的步伐,而且还是魔鬼的步伐,这样玩家很容易晕,就会放弃。所以你做良心网游,是很受欢迎的。
2:你放弃氪金
这年代哪个游戏不氪金?可能因为游戏制作成本的高昂,使得游戏厂商都不得不玩命的氪金,有的厂商不仅时间收费,还道具收费,有的厂商,你不买点道具,根本玩不过去,已经不是技术问题了。
如果你不氪金,只为游戏质量本身着想,优化游戏玩法,装备全靠爆,还能回收卖钱,你的游戏想不火都难哦。就像法拉利不氪金一样,谁不爱捏?但前提是你策划的是良心网游,还不氪金。
3,你为玩家着想
我举例说一个自己经历的不为玩家着想的策划,前些年玩的商会系统,自己凭实力拿下的顺序第一第二的店铺,边玩边经营得很好,结果突然间改系统,改成,商铺顺序不固定,随自己调节的商业指数每日更新顺序,简单点说,就是以前你的商铺是固定位置,现在你的商铺是流动位置,流动还不受自己控制,第二天自己商铺在哪里都不懂。你可以把商业指数调很高,这样你顺序就考前,但是每天交的税费比原来高2倍。这个改动,对普通玩家影响不大,因为都是这个市场,转转总能买到,只是成本会变高,对游戏开店的玩家就有杀伤性了。总之,这个改动并非良心。体验也很不好,但是策划一意孤行。差评,退游。