只会玩游戏却不懂游戏的历史
游戏发展历史
世界上公认最早的电子游戏是Tennis for Two(双人网球),这是由美国物理学家William Higinbotham(威廉·辛吉勃森)于1958年开发出来,并在示波器上运行的游戏。现在的游戏玩家看这个游戏可能觉得毫无美感和可玩性,但是对于当时还没有游戏的年代,有一个能操控的游戏是一件能让人为之疯狂的事情。
1983年日本的任天堂推出了一款8位家用机游戏Family Computer(简称FC)。由于其外壳颜色呈红白相间样式,后来也被称为“红白机”,如图1-8所示。笔者的童年一直在玩这款游戏机,不知你们玩过吗?而且,当时最流行的送礼并不是送保健品,而是送小朋友一个这样的游戏机。同时,笔者曾经为了玩美国的“机器警察”去爸爸同事家蹭了一个暑假,因为当时卡带超级少,而且很贵,大家也都习惯相互交换着玩。
对于当时的游戏记忆来说,印象中的“超级马里奥兄弟”、“坦克大战”、“魂斗罗”、“双截龙”、“沙罗曼蛇”、“冒险岛”、“赛车”以及“淘金者”等游戏陪伴笔者走过了快乐的童年,不知道大家是否对这些古董级的游戏还有印象。当年的游戏主要是可玩性,在那个像素级别的游戏美术时代,玩家其实对美术的要求已经降到最低,只要好玩就行。
到了80年代末期,国内开启了街机时代,那时候去游戏厅打游戏最早使用的是铜币,一元钱能买4枚币,而后期发展到一元钱能买10枚币,只是铜币开始变成了铁币。那时候为了打游戏,笔者把零花钱省了又省,买了游戏币都是非常珍惜的,每次去就带1~2枚,剩下的攒着以后玩,不过大多数时候都是站着看人家玩。
当时比较流行的街机游戏有“三国志”、“合金弹头”、“拳皇”、“街霸”和“雪人兄弟”等,相信90后的读者朋友们对这些游戏都十分熟悉。到了街机时代,游戏美术相比FC时代有了较大的提升,其游戏UI界面也越来越精致。
那时有了计算机之后,就有机会玩到全世界优秀的游戏代表作品。但当时的正版游戏光盘非常贵,通常一个游戏光碟就要卖到100元左右。那时候卖光碟是很火很赚钱的,大街小巷常有神秘的人物突然出现在你的面前,然后问:“小朋友,要碟么?游戏、电影、软件都有哦!”而在那个没有网络的年代,也是在笔者念初中的时候,那时所有国内外电影笔者都是通过看光碟普及的,那时笔者的零花钱还都存着买了《计算机时代》《电子游戏攻略》等书,而这些也都是介绍各种软硬件技巧和游戏秘籍的。
国内早期的单机游戏代表公司是1988年成立的“大宇资讯”,代表作有“大富翁”、“仙剑奇侠传”、“月影传说”和“古剑奇谭”等游戏。而笔者玩的第一个国产游戏就是“仙剑奇侠传”,当时笔者把这个游戏反复玩了很多次,剧情很棒,非常经典。而最近仙剑系列已经出到第6部了,可见这款游戏的IP(intellectual property的缩写,即知识产权)有多么地深入人心。
1997年一家名为3Dfx的美国公司推出了一块叫做Voodoo的计算机显示加速卡,从此计算机游戏则进入3D领域,同时也能产生真实环绕音效和环境音效,极大增强了玩家的游戏体验。然而真正对游戏业产生革命影响的是互联网和宽带网络技术,也正是这些新技术让网络游戏变为可能。此时单机游戏和网络游戏都发展迅速,出现的主要有“命令与征服”、“星际争霸”、“魔兽世界”、“反恐精英”、“石器时代”和“奇迹”等优秀游戏作品。
2001年,盛大老板陈天桥签约韩国一款网游游戏,名为“传奇”,次年带领盛大团队发挥了社区运营和炒作的功底,短短半年时间就让这款游戏同时在线人数超过50万,成为世界上最大规模的网络游戏,这也让玩家有了新的感官体验,也是当时中国知名度最高的一款游戏,如图1-36和图1-37所示。近年来,山寨传奇的页游和手游还是很多,且依然有大批忠实的老用户捧场,看下图的玩家人数就可见其当年魅力有多强。
此后,游戏行业开始呈现百花齐放的状态,大小游戏公司开始逐渐增多,客户端游戏、网页游戏和移动端游戏都不乏诸多优秀作品,就不在这里一一列举了。
行业趋势分析
中国游戏产业在发展了近20年后,目前每年近千亿的产值已经远远将老牌文化产业和电影行业抛在了身后,并成为中国文化产业出口的领头羊。随着行业和科技的发展,中国游戏产业正在成为中国经济中一支不可忽视的重要力量。而现在的游戏行业可以分为以下几个方向,包括手机游戏、社交游戏、网页游戏、客户端网游以及其他类型。其中网页游戏和客户端网游因已经发展多年,目前呈饱和状态。而手机游戏与社交游戏属于新兴产业,尤其以手机游戏发展最为迅速。
近年来,随着人们生活水平的提高,各种移动端设备都纷纷进入了百姓家庭。由于计算机无法像移动端设备一样携带方便,所以移动端设备更适用于现代生活的碎片时间当中,无论是在咖啡厅、公交车上、地铁上还是聚会聊天的时候,都非常方便娱乐。且近年来移动端设备的游戏品种丰富多样,画面也越来越精美,已经不亚于大型游戏设备上的游戏效果了。
网络给我们日常生活带来巨大的便利,各种优秀的游戏出现在苹果的App Store和安卓的各种第三方应用商城里,因此玩家可以在这些应用商城中获取全世界各种免费或付费游戏来进行娱乐。
除上面所说的移动设备,现在比较流行的电视游戏和体感游戏也是未来游戏行业的发展趋势,游戏画面大、临场感强、游戏交互性强与趣味性较大是这些游戏的特点和优势,且这类游戏可以更方便玩家们进行情感沟通与互动交流,。
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