泰坦之旅:狩猎专精打法解析,一弓一矛的冒险之旅

前言:那天晚上,我梦见自己一弓一矛,从斯巴达到众神山。

2006年,一款名为《泰坦之旅》的游戏登录PC平台。无论是开发商还是玩家,他们都无法想象这款游戏在经历了14年的风雨后仍能保持长久的活力。它已经成为游戏史上与《黑暗破坏神2》相当的杰作。《泰坦之旅》以其可玩的专业学校而独树一帜。即使后来做了手机版的减法,也继承了原著的专业自由。

手机游戏《泰坦之旅》提供了八种流派专业,而狩猎专业是最舒适的体验。与死灵需要等级堆叠、盗贼需要高强度操作相比,狩猎专业不需要太多操作,角色生长曲线稳定,中后期伤害相当大。

接下来,让我们详细谈谈泰坦之旅手机游戏的狩猎专业,以及如何玩。为了方便大家理解,首先使用思维导图,总结全文。

泰坦之旅:狩猎专精打法解析,一弓一矛的冒险之旅

导图

  • 武器选择

顾名思义,狩猎意味着原始部落在四面八方游泳。弓箭和长矛靠近身体,在无尽的荒野中游泳。泰坦之旅中的狩猎专业继承了原始部落弓矛的设置。因此,在我们选择了狩猎专业后,我们会惊讶地发现狩猎有两种技能,一种是弓箭,另一种是长矛。

在这个时候,是时候杀死纠缠了。大多数玩家在选择狩猎后,很难决定武器的选择。毕竟,游戏的早期技能点很少,我们必须审查情况,以支持缺血和缺乏盔甲的早期阶段。

在具体武器的选择上,我不建议只专注于一件武器,应该按照“主一辅一”来搭配。这样加分的原因是由狩猎的战斗特征决定的。狩猎长矛负责近距离战斗,伤害高于弓箭,但不能通过行走来避免伤害。特别是在吸引了太多怪物的仇恨之后,长矛肉搏战无异于自投罗网。弓箭的远程输出,伤害不如长矛,攻击速度一般,我们需要合理掌握怪物的仇恨范围。只有不断操作,才能保证自身血量健康。

泰坦之旅:狩猎专精打法解析,一弓一矛的冒险之旅

长矛肉搏战被围殴

因此,在这个时候,技能加分不能集中在其中一个上。弓箭和长矛,要做到雨露均沾。

以下是技能点的分配比例: 假如,我们已经获得了30个技能点。这30个技能点的合理搭配应该是主武器相关技能+15、辅武器相关技能+9.最后6点添加到一般辅助技能中。换算成百分比是:主武器50%,副武器30%,一般辅助技能20%。

  • 技能专精

如果你确定了武器,你就可以确定武器的核心技能。通过上述技能点的分配比例,我们大致了解了狩猎专业的基本技能:它由弓箭技能、长矛技能和一般辅助技能三部分组成。根据自己的游戏经验,作者推荐了两套技能设置,可以最大限度地满足早期土地复垦的需要。

  • 主弓辅矛

弓箭的核心技能选择,早期的主要攻击速度奖励。有两个原因,一个是泰坦之旅有攻击和举手动作,不仅法师有施法动作,弓箭手也有明显的弓动作。攻击和举手大大降低了弓箭武器的灵活性。因此,早期阶段可以主要添加“射击”技能树。

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核心技能

射击可以提供良好的攻击速度加成,加到12级后,攻击速度加成加成可以达到140%。技能树后面的两种技能分别提供“穿刺”和“出血”加成,可以为核心技能“射击”提供更高的伤害。弓箭的核心AOE技能是“分散射击”,它能使弓箭击中怪物,使弓箭圆形分散。建议在早期阶段之后,优先考虑此技能。

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分散射击特性:箭向四周扩散

攻击速度加强后,弓箭的伤害将得到加强。这些可以通过辅助技能加强,核心技能是“齐射”。有16个%装载三个箭,每个箭都有相同的伤害,以补充AOE伤害。为了弥补狩猎防御过低的缺点,补充了一种辅助技能:草药治疗。草药治疗可以提供持续的血液循环效果,并给我们带来72%抗毒特性。

  • 主矛辅弓

长矛技能的选择主要集中在最大限度的伤害上。我们最大化伤害的方法不仅是增加攻击力,而且是增加移动速度、穿刺等特征。增加移动速度是为了更好地避免伤害,降低转身速度,更好地在被怪物追逐时进行反向攻击。

核心技能选择“猛刺”技能树,可提供位移加成和飞行效果。

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击飞效果

与传统的位移避免伤害不同,刺需要锁定敌人才能释放,并认为方向是直接攻击敌人。因此,如果我们走A来避免伤害,血量很低,我们必须小心释放刺,否则我们会和敌人有一张尴尬的脸。这个不容易打开的位置突然被送回去了。

猛刺可以在中后期提供飞行特征,此时,我们可以切换弓箭远程补充伤害,当怪物即将接近时,再次飞行,然后实现风筝敌人的目的。

  • 结语

正如一开始所说,狩猎专业是泰坦之旅中最舒适的体验。虽然前期血量少,没有伤害,但在敌人面前只有诺诺。然而,在积累了服装等优势后,从斯巴达到众神山,一弓一矛是绝对不可能的。