【游戏没有圈儿】美服官网将阿拉希战场开放日期改为本月11日下午3点(先前为3月10日),20级以上玩家均可加入。届时会在周末开放“战场假期”,玩家进入特定战场会获得额外荣誉与声望。虽然国服这边还没有正式发公告,不过按照以往惯例来看并不会出现较大出入,有的只是时差问题。在这个特殊的日子里,我们简单介绍一下阿拉希战场,它怎么玩,又需要准备些什么东西呢?
全称为【阿拉希盆地】,是魔兽怀旧服迄今为止最考究个人实力与团队协作的战场。虽然多次提及,但没有详细说明,今天就来聊聊它。进入阿拉希盆地战场双方需各15名玩家,而战场内分为5个资源点,玩家需要将中立的资源点以开旗方式(参考奥山)占领,成功抢夺旗帜后会进入1分钟的中立时间,时间结束后即正式占领。每个资源点会持续为己方阵营玩家提供PVP分数,2000即为胜利。5个资源点分别为:兽栏,矿洞,伐木场,铁匠铺,农场。且分别对应高地、斜坡、盆地与中央核心位置。
很明显,游戏开局后必定有一方阵营会占领额外资源点。据不完全统计,每个资源点每分钟可获得100-120点分数,如果前期就出现一面倒的情况,那么算上开旗中立时间,最快5分钟左右能够出场(这会是刷荣誉重灾区)。
阿拉希盆地打法是灵活多变的,但整体思路却简单粗暴:控制资源。具有场面优势的一方可以选择继续扩张,继续抢夺资源点,但有被反扑的风险;而劣势的一方也会紧咬分数,不断地朝着对立阵营资源点进攻,可集中可分散。因此,除了开局后会爆发中/大型规模团战,普遍情况都是靠小团队抢夺资源的。而劣势一方如果没有合理的战术思路以及个人实力的话,很难转败为胜。1V2、2V3甚至是3V5时有发生,要注意不能在距离资源点较远的位置开战。
值得一提的是,无论是以铁匠铺为进攻核心(场中央)随后靠协作拿下周边区域,还是双线进攻等策略,这里需要注意的是需要第一时间将对立阵营击杀掉,同时保证打断开旗玩家。双方碰面后选择派出玩家开旗的一方,这不是有压倒性优势就是愚蠢。如何将对方快速击杀?那么针对对方治疗是一定的!这里推荐“healers have to die”这款插件,它在任何插件工具中都能找到,中文译名为“治疗必须死”。
相信魔兽老玩家都知道这款插件的强大之处,它能够在瞬息万变的战场中快速锁定对方治疗,并在角色模型顶部标以“十字”图案,便于第一时间向对方辅助发出闪电般的攻击。当然,它还能够检测己方治疗,在受到攻击时会发出报警。这个插件在阿拉希盆地战场尤为重要,抛开职业克制与个人PVP技巧而言,有无治疗决定着小团战最终胜利朝向,资源点归属等。
阿拉希盆地的声望奖励不俗,分别是套装(护肩、护胫与腰带,提供耐力加成与致命一击几率),法系匕首与法仗,物品等级均为65,这对小号提升相当大。而一些真正经历过60年代的老玩家也会更为钟情这个战场,因为这里有魔兽怀旧服最拉风的战袍——“污染者”。最后,距离魔兽怀旧服第四阶段的日子越来越近,你是否已经在摩拳擦掌了呢?