格斗游戏最奇葩的“时间终了”,胜负已分还要强行将对手打死

绝大部分的街机游戏中都有时间的设定,主要就是为了防止玩家在游戏过程中耽搁太久。清版过关游戏中的时间关系着游戏的进度,如果在限制时间内没有通过场景或者击败BOSS的话就会付出生命的代价,游戏时间往往会被计入分数统计之中。

而在格斗游戏中的时间意义就完全不同了。如果在时间结束时还没有分出胜负的话,就会根据血量的多少来决定胜负。要是血量一样的话,就会出现平局。不过并非所有格斗游戏中的时间都是那么严谨的。有的游戏在时间结束时仍然可以攻击,甚至有的游戏在已经时间终了的情况下还能打出伤害,导致游戏胜负的逆转。

今天,小编就和大家一起研究一下,不同格斗游戏在“时间终了”之后呈现出来的效果。

时间终了无法产生伤害

格斗游戏只要时间结束了人物就不能再动。如果刚好在零秒中打出招式,即使击中对手也不会再掉血。这些游戏的时间比较严谨。

《侍魂零》

到了零秒之后马上显示TIME OVER,而在这段时间打出来的招式虽然保留了攻击判定,但并没有伤害。游戏的战况会根据血量的多少判定胜负。值得一提的是,如果和万三九六对战的话就要小心了,这家伙最喜欢在时间快要结束的时候吃下一整盘寿司,直接涨三分之二的血量。

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《豪血寺一族》

时间归零之后打出来的任何攻击同样拥有判定,不过并不会产生任何的伤害。无论是在哪个版本中都是一样。豪血寺一族当年也算是比较火爆的游戏。节奏比《街头霸王》快一些,战况往往比较激烈,因此很少有玩家可以熬到时间终了。

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《拳皇》

最有意思的TIME OVER则是来自《拳皇》系列,为什么这么说呢?因为在时间结束时,玩家仍然可以释放出必杀技,而对手则不会防御。拳皇的超必杀时间长,非常具有观赏性。只是整个过程并不会产生任何伤害,反而会浪费能量球。因此除非是最终局,要不然没必要在零秒的时候释放必杀技。

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《形意拳》

这里我们可以看到,时间到了零秒招式也没有中断或者打空。黄飞鸿的必杀技菩提劲,在击中对手的瞬间是有伤害的,但是时间到了之后后续的连段就不会再产生伤害了。

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《傲剑狂刀》

同样是IGS打造的格斗游戏,对于时间的把握非常精准。只要时间到了,直接就失去了攻击判定。

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时间终了仍然可以产生伤害

大部分游戏在时间到零秒时就马上结束,但是并非所有的游戏都是如此。这些游戏在“TIME OVER”或者“TIME UP”出现之前都没有完全结束,即使到了零秒仍然有可能打出伤害。

《真侍魂》

当年在游戏厅时期,不少玩家就经常在零秒时决出胜负。就是因为这款游戏的时间比较特殊,在显示零秒之后仍然存在攻击判定和伤害。

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《少年街霸》

《真侍魂》的零秒只能停顿一下,而《少年街霸》零秒之后还会停顿好一会。在摆出胜利动作之前,战斗都没有结束。有意思的是,如果在已经到了零秒的情况下让隆打出一个真空波动拳,纳什会将波动拳直接吃下去。要知道在零秒时,隆和纳什两个机位都不能动弹了,而波动拳此时都还有攻击判定。

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两个人摆出结束动作的时,波动拳才会失去攻击判定。这么说起来的话,拥有飞行道具的人似乎有更大的优势啊!

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《街头霸王2》

同样的,在《街头霸王2》中也是如此。只要胜利动作没有摆出来,就算时间到了也照样吃下波动拳。下图中本田被波动拳击倒时显示TIME OVER,那就说明波动拳的攻击是无效的,无法产生伤害,更不应该击倒。但是真实的情况却是本田被击倒了,而且他没脸再站起来。

格斗游戏最奇葩的“时间终了”,胜负已分还要强行将对手打死

在另一个版本中还有更搞笑的情况。

经历过游戏厅时期的玩家,应该对《降龙》并不陌生吧!这是当年比较流行的改版,游戏中最让玩家们惊喜的就是升龙可以打出一排波动,而波动拳的速度极慢。我们就可以通过这个设定来尝试一些有意思的想法。

这里我们可以看到,在显示“TIME OVER”后两人已经无法动弹,而且沙加特的失败动作已经摆出来的情况下,仍然被波动拳击倒了。这明显犯规了吧!

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《火热火热7》

同样的,在《火热火热7》中也拥有《街头霸王2》类似的设定。爆皇雷在零秒打出的超必杀飞行道具,在飞行了很长一段时间后仍然可以将魔界大帝打死。真不知道这个时间到底是用来干嘛的!

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时间终了之前的招式,时间结束也无法停止伤害

这是极少格斗游戏中才会出现过的情况:在时间结束之前击中对手,时间结束后仍然可以产生伤害

也就是说就算时间到了,之前打出去的必杀技效果和伤害仍然在,会一直持续到必杀技释放完毕。

《爆裂人》

醍雅的每一个超必杀在释放之后都会持续一段时间,而她的“醍雅回旋”只要击中对手就会将伤害完全打出来。就算是时间终了也无法阻止。

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《JOJO奇妙冒险》

CAPCOM的格斗游戏似乎都可以延迟时间,我们明显看到女教皇是在零秒的时候才释放出的超必杀,而且整个击打过程比较漫长。后续的操作全都是在时间终了之后完成的,但即使如此仍然将对手打死了。

格斗游戏最奇葩的“时间终了”,胜负已分还要强行将对手打死

《天外魔境真传》

这款游戏中的招式是否产生伤害,主要看招式是否在时间终了之前触发的。

如果是刚好在零秒时将对手抓住了,那就算时间已经结束了同样可以将对手击败的。

格斗游戏最奇葩的“时间终了”,胜负已分还要强行将对手打死

如果我们使用路西法的指令投来测试的话就会发现,只要抓人的时候有效,那么即使时间终了仍然可以打出了各种连段,而且全都是有攻击判定和伤害的。路西法的指令投时间比较长,在他眼里时间似乎已经微不足道了。

格斗游戏最奇葩的“时间终了”,胜负已分还要强行将对手打死

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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