对于80后玩家来说,玩了这么多年的游戏,无论你承不承认,相信每个玩家或多或少、或长或短都有过“沉迷”的经历,所幸的是当年戒网所还不流行,而我们也躲过了“电疗”这一劫,但今天要聊的不是网瘾,是回忆。
其实回想起来,如今最让自己记忆犹新、常常试图去寻找玩游戏时的那份激情,不就是当初那段沉迷的时光吗?那时的我们可以为一局对战的失败而耿耿于怀,为打到一件稀有装备的兴奋多日,而现在,说出来都是故事……今天就让妖气小钻风带大家一同回味一下那些年我们一起沉迷过的游戏,也许你能从中找回一些当年的激情。
《红色警戒》
《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!
《帝国时代I》
《帝国时代I》于1997年正式发行,它是一款由全效工作室开发,微软公司发行的即时战略游戏。
《帝国时代I》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。而《帝国时代I》的另一个吸引人之处,就在于它的作战模式上。当玩家对游戏的操作规程感到比较熟练时,就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中。
《英雄无敌3》
《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。
《反恐精英》
谁能想象得到一个自由分配的MOD竟然能成为当今最炙手可热的PC游戏。仅仅是《半条命》的一个简单MOD,《反恐精英》给整个游戏界带来的是暴风雨般的震撼,坦白而言,在今天来说它的影响力依然很强大。此时的《反恐精英》再也不仅仅是一个mod那么简单了,它以成为一种文化现象。
《异域镇魂曲》
《异域镇魂曲》是一个神妙而回味无穷,有着哲学命题和壮美庞大史诗般剧情的游戏,是一个不必担忧去世而去追求真实亡故的游戏。你将在那里遭到难以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情节好像是一本出色绝妙的小说,展现在你眼前的是它那神奇的世界,雄壮的场景,富丽的结果画面,变化多端的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意杰出的物品和NPC设定,冷峻的科幻颜色,诡异的情节以及硕大的世界观……
《毁灭战士》
《毁灭战士》它的影响绝不仅仅停留在视频游戏层面上,更为重要的是它引领了一种新潮的社会生活方式。大量游戏玩家拼了命似的渴望能在多人联机联赛中展露身手,当时负责网络系统的人员不得不进行游戏的网络停顿维护。很多大学都颁发了通知,说校园网内进行《毁灭战士》比赛是违法的。更有甚有人把《毁灭战士》直接当做电脑病毒删除,删除了战网中发现的所有《毁灭战士》游戏软件。
《地下城守护者2》
大家耳熟能详的游戏——《地下城守护者二代是一款不同于《魔法门》的又一个充满魔法和怪物的奇幻世界,新颖的设计和别具一格的画面给人一种完全与众不同的独 特感觉。早在1997年,Bullfrog的《地下城守护者》就取得了巨大的成功,一贯追求标新立异的牛蛙赋予游戏一系列极富生命力的创造性设计,独特的即时策略加动作成分(附身魔法)、巧妙的卡关 设计和与众不同的三维立体界面,极高的游戏可玩性,以及当一把坏人的快感,培养了无数“地城”迷。
《幻世录》
游戏由制作过《三国群英传》的奥汀科技制作,虽然无法和欧美大作比肩,不过作为小编心目中的经典SRPG,游戏可是留下了许多美好的印象。游戏的画面,音乐和剧情在当时的中文游戏中都属于佼佼者。尽管战斗过程略显简略,但是华丽的魔法却是一个极佳的补充,这对小屁孩们的吸引力已经足够。