上图为2020 年国内市场手游大作名单,腾讯、网易或许都将在今年拿出杀手锏,其他厂商也各出奇招,不得不说,今年是群雄争霸神仙打架的一年。
以下为名单中产品介绍以及趋势分析。
《地下城与勇士》手游
(IP 改编、合作研发)
开发商:Neople/ 腾讯
游戏类型:MMO、ARPG
上线时间:官方未公布,Nexon2019 年 Q4 财报中透露年内上线,手游体验服共研计划已开启。
DNF 是影响了一代中国玩家的顶级 IP,端游历史最高在线 500 万人(2016 年数据)。自去年年底预约页面上线至今,手游预约量已达到 1900 万。最近,官方已发放两次测试资格,3 月 20 号还将在招募页面上放出 1 万个激活码。这款游戏能取得怎样的成绩,是今年国内游戏圈最值得关注的问题之一。
《使命召唤》手游
(IP 改编、合作研发)
开发商:腾讯(天美工作室)/ 动视暴雪
游戏类型:FPS
上线时间:官方未公布;成熟游戏,只等版号。
作为全球级头部 IP 的改编作品,《使命召唤》手游还原了主机 /PC 版本 PVP 的核心玩法,为核心玩家提供了大量的定制化选择;同时,还降低了传统 FPS 游戏的认知负担,得到了普通手游玩家的青睐。
《英雄联盟》手游
(IP 改编、合作研发)
开发商:Riot Games/ 腾讯
游戏类型:MOBA
上线时间:官方未公布;已有较成熟的游戏演示实录,据了解,本作格外注重对端游的还原程度,相较同类产品在操作上的门槛更高一些。同时,为了减短单局时长,游戏缩减了防御塔数量、取消了枢纽塔,并且让枢纽可以直接攻击。
《天涯明月刀》手游
(IP 改编、自研)
开发商:腾讯(北极光工作室)
游戏类型:3D MMORPG
上线时间:官方未公布;产品经历过 3 次测试,完成度较高,已获得版号
从测试表现来看,《天涯明月刀》手游应该能再次为 MMO 手游的美术、技术等硬指标立下标杆。游戏首测时测试服 TapTap 评分一度升至满分 10 分,侧面反映了当时参与测试的核心玩家对游戏的满意程度。
《代号:生机》手游
(自研)
开发商:腾讯(光子工作室)
游戏类型:FPS、生存类开放世界
上线时间:官方未公布;腾讯 UP2019 曝光,立项至今接近 3 年。
《代号:生机》由光子工作室开发,制作团队超过 200 人。游戏尝试了大型开放世界、拟真荒野生存等创新玩法,添加了露营、爬山、打猎、钓鱼、划船等互动内容。
「真实性」应该是本作最突出的标签。角色如果在暴雨中前进,身上就会逐渐湿透,随着天晴时间推移,衣服又会慢慢恢复干燥。此外,游戏内所有建筑都是可以探索的,物理与化学引擎还支持呈现水、火、电等元素的连锁反应。
《暗黑破坏神:不朽》手游
(IP 改编、合作研发)
开发商:网易 / 暴雪
游戏类型:暗黑、APRG
上线时间:官方未公布,游戏研发时间起码 3 年以上;制作人 2019 嘉年华上强调游戏的进度「令人满意」。
作为顶级 ARPG 系列在移动端的正统作品,《暗黑破坏神:不朽》一直备受瞩目。游戏美术风格较为明亮多彩,更接近《暗黑 3》;操作、玩法依然建立在系列一贯机制上,比如技能之间的属性、效果联动等,但加入了蓄力施法的设定。
《哈利波特:魔法觉醒》手游
(IP 改编、合作研发)
开发商:网易 /Portkey Games
游戏类型:CCG 卡牌对战、RPG
上线时间:官方未公布;2019 年年底进行过限量内测,玩法和框架都较完善。
《哈利波特:魔法觉醒》由网易与 Portkey Games 合作研发,是以《哈利 · 波特》系列原作小说、电影为蓝本的冒险题材游戏,玩法为 RPG 结合即时制卡牌战斗。复古欧美绘本的美术风格颇为新颖。
《原神》
(自研)
开发商:米哈游
游戏类型:开放世界 RPG
上线时间:官方未公布,已研发 3 年,已获版号
自曝光以来,《原神》的关注度就达到了巅峰。
《龙之谷 2》
(IP 改编,自研)
开发商:盛趣游戏
游戏类型:3D MMORPG
上线时间:官方未公布;已获得版号,产品较成熟。
《龙之谷》在国内同样是个知名 IP,1 代手游曾月收入超 10 亿元。与 1 代相比,《龙之谷 2》在表现力上更加出色,人物建模更精致、画面更细腻。在机制方面,游戏引入了很多创新机制,譬如野外机制、强化 MMORPG 要素等改变,显然是想让作更向大众品类靠拢。
《剑侠情缘 2:剑歌行》
(IP 改编、自研
开发商:西山居
游戏类型:武侠 MMORPG
上线时间:官方未公布;已获版号,储备已久,腾讯 UP2019 公布。
从 2017 年曝光至今,《剑侠情缘 2:剑歌行》的开发时间已然超过了 3 年。作为一款 MMORPG,本作最大的特色在于大幅弱化了等级和成长历程的概念,非常强调竞技性,即「轻社交,轻数值,重操作,重策略」。制作人刘希曾提过:一个 20 万战斗力的玩家可能会被一个 5 万战斗力的玩家打得还不了手。
哪些产品会成为 2020 年的爆款?谁都不敢确定。就像 2019 年,《三国志 · 战略版》《少年三国志 2》《明日方舟》《战双帕弥什》《不休的乌拉拉》《启源女神》等产品的成绩,都曾超出大家的预期。
在游戏这个文化创意行业,只有 " 不确定性 " 是唯一确定的事情。