“心累”这种心态出现的原因,归根结底在于操作。
打游戏不能slay全场的原因有很多,我们要擅长从“我方”身上找原因:
1.自己带不动队友;
2.队友带不动自己。
更加简单粗暴的表述就是:某英雄秀不起来(哪怕这个玩家的操作再优秀,在关键时刻也不能力挽狂澜)。
针对以上,本帖给各位玩家一些“避雷”的建议:
1.王者荣耀中,英雄的定位包括:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助,其中,最难slay全场的英雄类型是:辅助。
简析:辅助的输出不够、经济低、出装偏向于防御类,在团队中扮演着“奉献型”的角色,全场保护输出,寄希望于输出打出高伤害,夺取战斗的胜利。
补充说明:各类英雄中,slay全场的可能性从大到小分别是:刺客≧射手>法师>战士>坦克>辅助。
2.各类英雄中,最难slay全场的英雄分别如下:
A.坦克:东皇太一
简析:东皇太一的技能分为两类——吸血和控制。这两类技能的伤害都比较低,施放控制技能的时候,还有可能会被队友打死。(它放大招时可以控制一名敌人,此间,敌人遭受多少伤害,东皇也会遭受等值伤害)
B.战士:亚瑟
简析:亚瑟的机动性不强,如果在有利形式下,它在团战时可以尽可能地承伤,为队友争取优势。可是在不利形式下,亚瑟只能近战,伤害不够,几乎只能选择在塔下猥琐发育,局面会变得更加被动。
C.刺客:兰陵王
简析:兰陵王前期伤害高,在地方英雄没有发育起来的情况下,可以靠“抓人”打出优势。但是到了后期,敌人购买防御装备,他的伤害便降低,“秒不掉人”(不能快速消灭敌人),另外,他非常“脆”,缺少位移技能,可能“偷鸡不成蚀把米”。
D.射手:百里守约
简析:百里守约主要靠“单点伤害”进行输出,而不是群体伤害,虽然他的“单点伤害”高,但是技能间隔时间比较长,在团战时只能攻击一个人,很难打出优势。
E.法师:甄姬
简析:甄姬的技能几乎全部都有控制效果,要么是减速敌人,要么是将敌人完全控制住,在团战时有很大的优势。但是一旦队友配合不好,不能及时击杀被控制的敌人,而甄姬的伤害也不够高,她的技能几乎白费了。
F.辅助:盾山
简析:盾山的输出几乎为零,全场只能配合射手打出高伤害,他没有位移技能。如果射手的意识不够,两人配合不好,盾山只能寄希望于利用自己的技能来修复防御塔的“血量”。
综上所述,如果我们是单排上分,希望在关键时刻发挥作用,力挽狂澜,玩家们不妨考虑避免选择以上英雄。