昨天测试了熔渣流的打法,拿了一整串的SVP。
怎么说呢,这个套路挺强的,但是也有硬缺点。
熔渣本身属性很差,相当于硬亏1500的经济,也就是说你必须能靠它多打1500的经济才能补回熔渣的缺点。
这件事情很难,裸熔渣可以说是所有套路里面经济速度最快的,20分钟甚至能够熔渣布甲鞋护手黑切,但是仍然不强。
打钱快的主要原因不完全是刷野,而是开矿,也就是你可以直接越塔瞬间秒兵线
当然,前提是线上不挂机……
但是,裸熔渣的前期战斗力太差了,因为属性差的问题,哪怕你装备压制了,但是秒也秒不掉,抗也扛不住,因为熔渣是给肉系打野准备的,肉系打野能抗不是靠熔渣,而是靠余震,熔渣主要是帮他们提速打钱的。
小丑出了熔渣,比如熔渣护手黑切,属性和战士日炎护手感觉差不多。
对比一下就知道差距了
熔渣护手:售价5700 生命862,攻击50
战士护手:售价5875 生命450,攻击110,CD10
熔渣系属性价值:2327+1750=4077
战士系属性价值:1215+3850+250=5315
可以看出来,前期熔渣硬亏了1600块的经济,导致前期战斗力极差,但是特别是钻2以上的局,是2件套决定胜负的,这也就导致,你拿熔渣拿到了优势,但是转化不成战斗优势,自己不好C。
而战士就不一样,战士护手是套路的强势巅峰,属性也几乎没亏,全部转化为战斗力了。
熔渣护手黑切:售价8700
战士日炎护手:售价8575
熔渣系属性:生命1322,攻击90,CD20
战士系属性:生命850,攻击110,CD10,护甲60
熔渣系属性价值:3569+3150+500=7219
战士系属性价值:2295+3850+250+1200=7595
熔渣属性价值的拉近,主要是黑切属于高性价比装备,而日炎也是比较掉属性价值的装备,熔渣又可以为其他血量装备提升价值,但是属性计算是这样,血抗比确是不合理的,这个阶段,日炎的60护甲几乎完克物理系,而熔渣配黑切因为抗性不足,也就是个血库罢了,也是扛不住的,因为熔渣只有血量属性,也就导致了血抗比很难平衡,因为小丑没有余震,所以熔渣类要么纯肉顶,不适合作为平衡的半肉装备来使用,当然,也可能是没找到最佳搭配。