从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

前言:那一夜,我也曾梦见背向而去的艾丹。

如今的玩家谈起暗黑like,谈起ARPG,都会自然而然的想到《泰坦之旅》,想到《恐怖黎明》等游戏。这些近十年内新出的暗黑like游戏,给予了新一代玩家无尽的乐趣,而新一切乐趣的源泉,亦或者说暗黑like的起源,则要追溯到1996年的《暗黑破坏神》。

从1996年至今,《暗黑破坏神》系列已有五款产品。四款主线端游,一款外传性质的手游。其中《暗黑破坏神4》与手游《暗黑破坏神:不朽》尚处于开发阶段,暴雪没有公开开发进度,也就不能推测上线时间。

下面,笔者以时间线的方式,带领大家简单回顾《暗黑破坏神》这24年的旅程。

1996年——《暗黑破坏神1》

从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

《暗黑破坏神1》

《暗黑1》是整个系列的开山之作,但它却并非出自暴雪。为整个系列奠基的,是后来被称为北方暴雪的Condor。

1993年,David Brevik和两个小伙伴成立了一家叫做Condor的游戏公司。与其说Condor是一间游戏公司,不如它是一个小工作室。彼时的Condor规模尚小,他们的人力以及开发能力,只能让他们去承接一些外包产品。

Condor就这样慢慢成长了起来。

1995年,Condor做外包服务的两年后,一个机会来到了Condor面前。这一年,David Brevik带着《暗黑破坏神1》的演示去了趟CES电子展。就在这时,David Brevik与暴雪游戏看对了眼。

Condor承诺游戏质量,而暴雪则为开发提供资金。

随着《暗黑破坏神1》不断增加的完成度,暴雪发现了这款游戏的独创性,在看好Condor将ARPG与Rogue结合的玩法框架后。暴雪正式收购了Condor,而它就是后来的“北方暴雪”。

从小作坊到大公司下的工作室,Condor完成了第一次蜕变。

2000年——《暗黑破坏神2》

从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

《暗黑破坏神2》

2000年是人类史上的华诞,这一年,人类进入新千年,而游戏史也将在过去30年的技术沉淀下,步入爆发式发展阶段。

这一年,北方暴雪发布《暗黑破坏神2》,这是迄今为止玩法最多样的《暗黑破坏神》续作,也是北方暴雪于新千年后给予玩家的最后的献礼。

关于《暗黑破坏神2》好不好玩这个话题,就不需笔者多言了。凡经过过D2的玩家,绝大多数都会留存着熬夜刷装备的记忆。出色的职业天赋树设计,再加上丰富广博的装备池,让每个玩家都可以搭配出自己专属的流派体系。

现今的很多游戏都意图建立地图场景的开放性,但却忽略了玩法自由。继而陷入了一个死循环:画面越来越精致,安装包越来越大,但游戏却越来越不好玩。

2012年——《暗黑破坏神3》

从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

《暗黑破坏神3》泰瑞尔

2012年,彼时《暗黑2》上线已有12年,玩家纷纷期待新的续作问世。而在这12年间,开创了“暗黑like”这一ARPG细分品类的北方暴雪,已然退出了历史舞台。

而经过暴雪多年筹备的《暗黑破坏神3》,实则是暴雪对游戏的一次重构。这次重构中,暴雪极大削减了《暗黑2》的核心玩法设计,用以降低游戏上手难度。

无论是画面风格还是游戏底层机制,《暗黑破坏神3》除了继承了《暗黑破坏神》系列世界观,就真的是一款实实在在的新游戏。

这一作,从上线至今,都深受玩家质疑,当然,这一作也并非一文不名。最起码,它的销量至今仍在游戏最高销量top10中。

2018年——《暗黑破坏神——不朽》

从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

《暗黑破坏神:不朽》

游戏步入移动时代后,传统欧美大厂也不甘落于人后,纷纷想来分一杯羹,这其中就有大厂——暴雪。于是在18年暴雪嘉年华上,暴雪联合小兄弟网易,发布了《暗黑破坏神》系列的衍生手游——《暗黑破坏神:不朽》。

《暗黑破坏神:不朽》发布后的“事故”,大家也都了然于胸了。暴雪不仅为此付出了沉重代价,且引发了自公司建立以来最严重的信任危机。

客观的讲,市场和玩家真的就不青睐《暗黑破坏神》出手游吗?

在我看来,事实并非如此。

NS版《暗黑3》的成功,已经证明了移动游戏与《暗黑》这种刷子游戏的完美契合。而推出《暗黑破坏神》系列手游,便是去迎合市场,迎合玩家。

暴雪对市场预期没错,但却错估了玩家心理。因为2018年,玩家期待的不是一款手游,而是正传系列的《暗黑破坏神4》。

2019年——《暗黑破坏神4》

从1996到2020,《暗黑破坏神》走过的24载光阴

《暗黑破坏神4》

自18年嘉年华备受质疑后,暴雪便开启了《暗黑破坏神4》,以期挽回核心粉丝。因而在2019年暴雪嘉年华上,我们看到了被称作“拜命三归”的游戏CG,以及承袭自《暗黑破坏神2》的画面风格,核心设计。

这一次,玩家觉得暴雪找回了初心。

结语

从1996年的初代《暗黑破坏神》,到2019年的《暗黑破坏神4》从北方暴雪到暴雪,《暗黑破坏神》这个系列已陪伴了玩家24年。

从《暗黑1》的起源

《暗黑2》的辉煌

《暗黑3》的妥协

《暗黑:不朽》的迎合

再到《暗黑4》的回归,一部《暗黑破坏神》的发展史,见证了暴雪24年来的变化。从必属精品到饱受质疑,如今的暴雪俨然不是过去模样。