lol出了十年至今仍是最火端游,王者荣耀出了四年至今也仍是最火手游,moba游戏到底为什么这么保值?

大家好,我是游戏百科问答君。

MOBA游戏在世界上已经风靡了很多年了,很多70、80、90甚至是60后都有玩过MOBA类的游戏,现在00后也逐渐参与到游戏中来,可以说MOBA游戏是几代的人的回忆了

MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena的简称,译成中文即是“多人在线战术竞技游戏”。玩家不需要操纵很多的建筑物和移动单位,而是只需要操纵一个角色即可。从最早的DOTA,起凡游戏,到后来的英雄联盟,DOTA2,再到手机上各种MOBA游戏的兴起,如王者荣耀、非人学园、决战!平安京等,MOBA游戏从端游到手游,真的可以说是越来越火,经久不衰。

为什么MOBA游戏可以经久不衰,稳定保值呢?

个人的观点有以下几个:

1、俗话说得好打铁还需自身硬,要是LOL是个烂游戏,那什么操作都救不了,现在LOL不管是画质细节、还是操作技巧、耐玩性、游戏平衡性等等,都是MOBA游戏界的翘楚;

2、游戏随机性高 目标明确 冗余选项少 可以团队协作可以单人carry。

3、有足够多的赛事吸引玩家,从早期的第三方比赛,到后来拳头认可的官方赛事,LOL致力于赛事的正规以及制度化,向传统体育靠拢,S赛也是几大电竞盛事之一,为什么要提及电子竞技呢?因为观看比赛也是玩家和云玩家们参与游戏的一种重要模式,塑造明星选手形象,和紧张激烈的比赛过程,精彩刺激的操作,都是吸引玩家的重要因素;

4、此类型游戏天然的吸引力,有位伟人说得好,与人斗其乐无穷,多人联机在线对抗非常有趣,而在LOL上线的时候,他是星际、魔兽、dota、3C等几款游戏里面最简单的一款,而简单的总会比复杂的容易推广容易流行,而流行之后,LOL有足够的魅力吸引玩家留下来;

5、游戏时长适中 上手易 路人配合要求不高

6、MOBA这个游戏模式中,LOL和王者荣耀没有有力的竞争对手, LOL的对手是dota,相比于dota,LOL不需要下载一个war3才可以运行,不需要通过第三方平台就可以匹配,简化了地图以及操作,同时优化了操作(玩过dota的都知道dota有些操作太僵硬了)。日后的三个对手超神英雄(2013)、dota2(2013)以及风暴英雄(2014)上线时候LOL已然占据市场优势。至于手游的王者荣耀,更是开创了手游MOBA的先河,先机已得,地位难以撼动啊。

以上就是我的观点,谢谢。

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