哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子!
新恶魔已经上线有几天时间了,大家对这个英雄感兴趣了。说实话,这个英雄真的是丑到让疯子好奇,到底是个什么样额家伙能丑成这样?
至于这个新英雄到底怎么样?他的名字已经告诉了我们。饥饿之噬——墨佐斯,也就是莫作死。(看了背景故事才知道,墨佐斯的本体其实是肚子上的大嘴,上面的头和手都是他寄宿的人类。)
必杀技:暴食饕客
被动:当生命值高于50%时免疫控制效果。使用必杀技时,吞食一名敌人直至能量耗尽,吞食期间每秒消耗70点能量并使敌人失去最高90%攻击力的生命值。当自身受到控制效果时,每0.5秒额外失去70点能量。
疯子评价:墨佐斯的背景中,他就是一个吃人的恶魔,他本是一个厨子,被船长招募上船之后,在没有食物的情况下,带着船员开始吃人。最后这个厨子墨佐斯被一个水手杀了,但水手也中了一道,最终,这个伤口上出现了舌头,水手成为了新的墨佐斯。(背景讲完,开始分析英雄)
墨佐斯的大招是一个超强的控制技能,高配版的棺材,保持自身血量和能量,可以让对面一直减员。但大招有一个分水岭,就是50%生命值,高于就是控制之神(呸,明明是恶魔),低于50%就只是个很贵的前排。
食材处理
尝试击倒一名敌人,成功击倒后对其造成多次最高85%攻击力的伤害,最后一击造成220%攻击力的伤害。每次造成伤害回复一定的生命值,回复量为敌人8%的已损失生命值。若技能期间敌人死亡,回复30%敌人最大生命值的血量。
疯子评价:这个技能并不稳定,首先他的描述是尝试,尝试是看等级和几率的。但击倒成功,就会带来超高的回报,将敌人击杀的话,还可以回复墨佐斯非常需要的生命值。
饥饿狂躁
自身获得一个可以抵御最高14%最大生命值伤害的护盾持续7秒,对前方一定范围内敌人造成20%自身当前生命值的伤害和持续7秒的50点减速。
疯子评价:又是一个和生命值相关的技能,生命值影响护盾和对敌人的伤害,还有一点减速功能。
血肉渴望(被动)
战斗开始时,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不变,增加血量会在战斗开始的50秒内缓慢失去并保持最大生命值不变。生命值比例越高防御力越高,至多可以获得180%额外防御力。
疯子评价:墨佐斯能坦住的关键,同样也是和血量有关系。血量比例决定着额外的防御力。
专属:暴食餐具
战斗开始时,获得200点能量。+10:吞食期间,自身受到伤害的25%由被吞食的敌人承受。+20:战斗开始时,获得500点能量。+30:吞食期间,自身收到伤害的50%将由被吞噬的敌人承受。
疯子评价:墨佐斯的专属是让他成神的装备!30专属的墨佐斯开局就有700点能量,如果队伍里有专属的商人,墨佐斯开局就可以吃人。不光吃了你,你还要承担我的伤害,让墨佐斯宝贵的生命值得意保存。
英雄整体评价:墨佐斯的出现,让5恶魔羁绊成为可能,5恶魔羁绊加防御、回能、暴击率、暴击伤害,还有最重要的急速,一时间有了5恶魔横扫天下的说法。但疯子觉得,如果要玩5恶魔(当然,贫民别想了),主C绝对是冰魔、恐魔这两只,墨佐斯顶多是个挂件。
对于平民来说,墨佐斯还是和他的名字一样——莫作死!这个英雄太吃专属了,你要红个墨佐斯,得花多少钱就自己算吧。而且,就目前游戏的玩法,墨佐斯的用处太少。推图肯定还是光盾、狮子好用,扭曲还是同恶魔中的恐魔好用。
怎么说到最后,平民和土豪都不建议玩呢??实时也是如此,红个墨佐斯的钻石,光三宝都白了吧!
以上,就是疯子带来的新恶魔,墨佐斯的分析。大家就当看个乐呵,没有谁会真的去占星这玩意儿吧?况且还这么丑。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~