王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

大乔新皮肤发布在即,肯定会有很多玩家想要体验这款新皮肤但又不了解这个英雄,那么就让我来给大家做一个简单的了解,大乔是一名拥有群体召唤传送技能的英雄在中期游走和后期团战中都发挥重要作用,首先我们来看她的技能。

王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

被动技能:川流不息 冷却值:0 消耗:0

大乔的被动技能,只要周围600码内最近的友军,将可增加40到60点移动速度加成。(这个效果将随英雄等级提升而提高。)移动速度的提高,将对大乔的支援速度和队友的移速将提高一个层次,使支援效率提升并且对于协且友军逃跑和追击是非常实用的技能。

一技能:锂跃之潮 冷却值:7 消耗:70

主动使用一技能,召唤一条锂鱼朝指定方向跳出,对一条路径上的目标造成法术伤害并将目标击退。同时锂鱼会在走过的路径上,留下一条持续四秒钟的游河流,队军在河流上行走时可以增加百分之30的移动速度。

二技能:宿命之海 冷却值:8 消耗:50

二技能可在指定的方位召唤出一个持续4秒钟的法阵,4秒之后留在法阵内的英雄将传送回泉水并瞬间满血,同时在出泉水时增加持续三秒百分比的移速加成。此技能的核心作用是将残血的友军传送回基地,且可以同时使用大招使队友快速上线,会有不错的效果哦。

三技能:决断之桥 冷却值:11-10-9-8 消耗:80

使用三技能,可在指定的位置上召唤持续时间为四秒的海潮,对技能范围内的敌方目标附加沉默效果。把握好此技能的使用,将对技能消耗型的英雄造成极大的限制。可以范围内的目标造成持续的沉默效果,直到目标离开范围或者技能的持续时间过后。

大招:漩涡之门 冷却值:70-55-40 消耗:120

大乔召唤一个大型法阵,在指定位置生成后对范围内的目标造成伤害的同时,在法阵的持续时间,可让所有的队友通过漩涡之门传送到法阵位置。友军在法阵的范围之内时,都可以增加百分之40攻击速度。这个技能可以快速集合队友,并配合队友达到辅助的效果。

下面我们来看看出装,这里推荐大家的有两个出装可供考虑,当然也有各自的较好的铭文搭配。

王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

这套出装保证了大乔的坦度,在后期的体现就不会较为吃力,可以为队友吸收掉一部分伤害,下面来看看为这套出装做的铭文搭配。

王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

这套铭文是系统推荐的坦克铭文,足足有一千多的血量以及其他可观的属性,推荐这套铭文的理由就是要去更多的吸收敌方的伤害,当然这并不就是说要拿脸去探草丛,在每一处你觉得有埋伏的地方是可以使用一三技能去探草丛。在团战爆发时站在队伍前面,一技能的击飞以及三技能的沉默让对方使不出技能,再加上这个版本的弱化,只要团开得好,你还可以半血出来。

接下来咱们来看一下第二套出装以及铭文。

王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

这套出装较上面的出装不同的是少出了一件辅助装将其替换成了梦魇之牙,这套出装更考验技术,因为梦魇之牙这件装备有一个减益的作用,在团战中要考虑到把技能打到对面C位上也要注意用技能去打一个消耗,因为这件装备有输出有肉。下面看看这套装备的铭文搭配。

王者荣耀 白蛇青蛇再续前缘 辅助一姐大乔讲解

蓝色调和×10

绿色怜悯×10

红色宿命×10

这套出装加铭文就出法抗鞋就行了,因为极影以及极寒风暴就已经满CD了,容错率较低,更考验队友之间的配合,前期主加一技能,对队友的收益较高。在后期抓住机会及时开团,大乔需要游走做野核,并不建议跟着射手,前期给到视野,配合打野进行gank;要清楚对面打野的位置来进行骚扰或者制裁,对面谁厉害就针对谁,打乱他们节奏。

推荐双排英雄:李白、百里玄策、司马懿、裴擒虎、娜可露露

李白和司马懿就不多说,一技能配合大乔的二技能可以加快整局的节奏,大乔的传送技能可以改变整局游戏拖沓的节奏;而玄策及裴擒虎就主要平A去打伤害,所以极影对于他们来说是很有针对性的,因此这样的野核只要配合的好,伤害还是相当可观的,而娜可露露的超高爆发伤害一套可以秒一个,再加上极影的减CD大乔的传送,可以保证在团战中用出超多大招。

大乔这个英雄比较克制马可波罗以及露娜,到了后期,三技能的消耗可以说是相当恶心了。

开局:升一技能帮中路清理第一波兵线,帮中路升二,根据对面打野情况来进行判断支援射手路还是对抗路,尽量离对面打野远点,如果对面打野离得近,而我方打野离得远,前期必定就是一波小型团战,而我方胜利的机会不大,谨防他支援,可以跟中路一起打一个支援消耗,这也就是中野辅联动;看我方打野的速度,来进行线上的转移。到二级时升三技能,前期去做一个消耗,因为大乔技能很长,不建议升二技能,因为在没有四技能的情况下,队友在到达战场的速度较慢,很可能会掉兵线。队友太残就发一个信号,没有升二级,让他们撤退。在到达三级后就可以选择跟着打野了去给他做视野,因为马上就四级可以配合队友进行线上的gank了,跟打野节奏。到四级时发信号集合队友进行以多打少。

关键打法:寻找战局的突破口,制造少打多的压制局面逐渐形成顺风局;另外多利用自己的高移速,短cd,多游走,技能探草;提防对面的范围攻击型英雄,比如对面是个高渐离、貂蝉、鬼谷子……可能会有尴尬的团灭情况出现;要队友配合,进行传送,当然,如果队友在清兵线时很可能不愿意传送而选择清理兵线,所以需要观察线上的情况,进行适当的开团;塔下开团也很好, 不过这个要队友注意到大乔二技能的位置,恰当的踩上去,再4回来,这里就不建议将二技能放在大招里,很可能在队友4过来时又不小心踩在二技能上回城了; 队友用好2、4,塔下开团赢的几率7-8成;野区开团赢的几率5-6成,特别是龙坑,buff区,地形和对面的支援速度会降低胜率。

团战时打法:团战爆发时,注意对面输出位,对于那种站着AAA的射手一个三技能的沉默,他就只能赶快走掉了,不然就那样站在三技能上很傻,而且三技能有一个持续伤害对于血量较少的英雄伤害是很直观的,对于那种有蓄力类技能的英雄,大乔的一三技能用好了可是相当恶心的,比如苏烈的大招、盘古大招等等,一技能的击飞,三技能的沉默都可以打断,团战时多注意这类英雄。

逆风打法:看局势,思路还是一样,出去清线用2打游击, 减少一路兵线对高地的压力,对面必定过来清线抓人,不抓人就可以一直带过去;但是要提前和队友沟通好,让他们在高地清线死守;也不要来救;对面来抓人,我们人少比如1-2人就溜了活着回家; 如果来3人看位置和兵线情况,ok的话果断制造多打少局面,打赢了也可以马上回家继续守;逆风一定要出全肉,防止被秒;逆风不缺那么点伤害量,但是尽量不能死。