赏游戏诸事,观王者趣味。大家好,我是君心。作为一款运营许久的竞技游戏,王者荣耀几乎每时每刻,都在进行着不断的变化。而在最近,体验服的峡谷又是有了新的改动。本次,主要的侧重调整对象并非英雄,而是关于兵线、野怪、主宰这类的资源。下面,就让君心带着大家了解一下吧!
PS:体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
打野惩击数值显示
相信许多的小伙伴,都是有过打残血野怪惩击下去,结果非常尴尬的发现,野怪一下没惩击死,还剩了一点血,结果被敌方抢走的事件。而在最新的调整中,我们可以看到野怪是会限时血量的数值了。并且,惩击的数值,也是会在技能图标下面显示。以后呢,我们在打野怪的时候,看着数字再也不用担心,一个惩击用了,结果野怪没死了。
这个更改,同时也是让非打野英雄,更难以对打野造成骚扰威胁。平时因为被对手骚扰,没有判断好野怪血量,结果被抢的事情,也是再也不会出现了!对打野玩家来说,算是一个不错的福音了。
超高镜头
游戏里面的合理设置,往往会让我们赢得更轻松,更本次体服的相机高度选择中,新增加了超高镜头。超高镜头下,我们可以更好获取下方的信息。可以说,这对于许多玩家来说,都是在此后应该考虑开启的东西。毕竟,对于王者来说,更好的获取视野,往往就是胜利的关键!
暴君/先知主宰大改
野区上,最大的改动,就是当属暴击和先知了。修改后的暴君和先知,从之前第10分钟成长为基础的250%生命,提升到了300%。并且,击杀史诗野怪后的减伤羁绊,也是做了颠覆的改动。
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后Buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。(此Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)
原本的羁绊Buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后Buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。
君心认为,这对于游戏后期局势,无疑是影响极大的。体服修改后的羁绊,无疑是让优势方有了更多的选择,大大增加了优势方连续击杀不同史诗野怪的可能性。这从某种意义上来说,也会加快游戏的进程,让劣势方不能轻易的放弃野区。
中路兵线初期血量降低
没错,体服调整的中路,在前4分钟的时候,小兵的基础生命值是进行了一定下调的。这也是让中路的玩家,能够更为快速的清线,在前期拥有更多的时间去进行支援。这对于部分前期就拥有支援边线能力的中路英雄来说,无疑是一个非常好的消息。而前期需要发育,缺乏战斗力的中路,则是会显出一定劣势的。
PS:体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
总结:本次的体验服更新,明显对于野区的影响会比较大。增加了优势方,在野区资源的获取能力。同时,中路兵线的修改,也是让部分的支援中单,例如诸葛亮/司马懿这样的英雄,能够拥有的发挥。整体而言,本次的更新改动还是不小的。相信正式登陆正式服的时候,会比排位造成不小的影响。
惟愿时光清浅,将你温柔以待!电竞君小心,我是君心。对于本次的王者荣耀的峡谷更新,你们怎么看呢?欢迎评论留言,写下你的看法!当然,也不要忘了点赞关注哟!