藤原白绮@bigfun社区
引言
没有引言,有人问我刚写的。
红字是什么
首先,红字不是暴击,干部也没有暴击率。
当然,如果你把下面这个归类为暴击,那就行了
我们需要知道两种技能,一种是改变面板,另一种是不改变面板
像点燃这种造成相当于攻击力XXX%的伤害或者黑这种攻击力增加到XXX%,这两种技能都不会改变面板
但是真银斩这种攻击力 XXX%,这种技能会改变干员的面板
如图所示,小羊的攻击仍然是正常的747,银老板的攻击超过2000
细心的人也发现了问题。点燃羊在这里打红字,但银灰没有
什么时候有红字?
这里有两个概念,一个是实际伤害A,另一个是面板伤害B
显然,实际伤害是面板乘上倍率减去防御或法抗抵消的部分,这种实际伤害A是2762.79,因为对方法的抗性为0(后来会解释为什么与图片不一致)
面板伤害是一种简单的攻击减少防御或攻击被法律抵消,显然,这里的面板伤害是羊的面板746.7(以后会解释为什么与图片不一致),若抛光,则为5%的保底伤害
判断红字的条件是A是否大于1.5倍的B,显然这里是,所以有红字。
另一方面,银灰,面板伤害和实际伤害是一样的,因为银灰的面板是倍率加成的,所以不会有红字。
是的,红字的判断是如此简单。黑色天赋、白金储能等不会影响面板,但实际伤害会更高,因此很容易出现红字
接下来介绍几个刁钻的特例。
点燃羊的蜂蜜红字
羊的面板是这样的,充满信任,没有攻击潜力(攻击潜力:有攻击加成的潜力)
算上天赋炎息,在场时,所有朋友【术师】职业干部的攻击力 14%的攻击会变成746.7,因为方舟不显示小数点,会四舍五入,所以看起来是747
算上点燃的370%,应该是746.7*370%,也就是2762.79,但不是这样,而是1381
这是因为点燃的判断是先对主要目标造成一半的单体伤害,然后再造成一半的爆炸伤害
746.7*370%÷2=1381.395,图中的1381是因为没有显示小数点
也有人会说,为什么每个敌人只有一个红字?按理说,主要目标应该是总伤害2762.79
那是因为我的截图不是很好
中间有两个明显的重影,1381
但令人讨厌的是,有时它真的完全堆叠在一起
看看她无辜的表情…
黄能赚多少合成玉?
黄一开始数值填错了,强击效果错了,天赋也有问题。如果你想看,可以去这里看官网公告。
现在我们来谈谈黄的另一个bug,沸腾爆裂没有红字
本来340%的高倍率有红字,但她就是没有
如图所示,大盾扣血。这里没有红字(顺便说一句,如果红字暂停,红字会忽略暂停,像往常一样消失,但这里真的没有红字)。如果你不相信邪恶,你可以自己试试。如果没有黄,你要么嫖娼,要么试试6-7次
691的攻击增加到160%,所以是1105.6,四舍五入正好是图中的1107。所以最后一次爆发的实际伤害A应该是1105.6*3.4-1000=3759.4-1000=2759.4
此时面板损伤B为1105.6-1000=105.6,A显然是B的1.5倍以上…
也有人说,也许是多重伤害?
多重伤害意味着每多重伤害都需要扣除一次防御,这就是为什么陈普的攻击看起来不那么强大的原因
但是这个大盾的血条(满血1万)扣除的部分真的很像2759.4/1万,27%左右。如果是两三段伤害,扣除的血应该是1759.4/1万,759.4/1万,明显不对。
也许这就是罗德岛的精英干部,BUG补偿的合成玉几乎是一次单抽…
蓝毒毒伤红字
虽然蓝毒的天赋大致相当于多次85攻击(毕竟攻击速度是1.0),但这个东西毕竟是法术伤害,可以吃法术容易受伤…
蓝毒打大斧哥,大斧法抗30%,场上钙化40%容易受伤,天火阻挡15%容易受伤,所以蓝毒的毒伤是85*0.7*1.40*1.15=95.795。因为方舟不显示小数点,四舍五入显示96。
蓝毒打螃蟹,螃蟹法抗85%,场上钙化40%容易受伤,天火阻挡15%容易受伤,所以蓝毒的毒伤是85*0.15*1.40*1.15=20.545。因为方舟不显示小数点,四舍五入显示21
但是有人问,第二张图中的大斧哥怎么了,148?0法抗最多85*1.40*1.15=136.85
这是因为蓝毒的1技能
副目标毒伤将获得1技能加成,毒伤不再是85,而是85*1.55,131.75
此时用131.75代替85、131.75*0.7*1.40*1.15=148.4825,四舍五入与图片完全相同
为什么是副目标?
事实上,主要目标和副目标都会得到毒伤加成。但由于主目标之前有85个毒伤,触发1技能后会刷新时间而不是覆盖buff,所以一直是85,而副目标会吃加成的毒伤。更巧合的是,毒伤持续3秒,蓝毒的触发周期只有3秒(攻击回复,3技能,攻击速度1.0。s),因此,副目标总是有双重毒伤。如果你想让主要目标吃双重毒伤,那么主要目标很难在没有毒药的情况下吃蓝毒1技能。
还是CE-5,主要目标是普通毒 抛光物理攻击刚刚死亡,副目标吃双毒伤血条几乎见底。如果使用三年级蓝毒,副目标甚至会先死…
但是我们仍然不知道为什么毒伤会吃1技能加成…
红字可以消失在天使身上
抛光或接近抛光实际上很容易产生红色字符,因为此时面板损伤B很低,实际损伤A很容易超过B的1.5倍,所以一些医生喜欢看到天使过载的红色字符,虽然只有几十点,但很酷
升级天使后,这些医生会发现红字不见了,不能再酷了。当然,这很正常
我们拿出225个专业和三个装满信任的能源天使,没有攻击潜力,以及同样配置60级的能源天使
不难发现前者有红字,但也很酷,后者消失了,我们不妨计算一下
25级能天使555攻,算上能天使的祝福8%,攻击力588.3,扣防500,此时面板伤害B88.3
实际伤害为588.3乘上过载1.1倍率再减500,实际伤害A为147.13,A>1.5B,红字出现,与图片一致
60级能天使595攻,算上能天使的祝福8%,攻击力630.7,扣除防御500,此时面板伤害B为130.7
实际伤害为630.7乘上过载1.1倍率再减500,实际伤害A为193.77,A<1.5B,红字不会出现
所以我建议天使精二级就够了,这样可以看到很多红字,也很酷
整合运动的红字
塔露拉不仅是刀客,还喜欢红字,但只有一个浮士德是一个强大的干部
5-10浮士德面板1000,紫箭造成200%攻击伤害
熊猫带闪灵防御也只有397,被打1603的红字也很正常,实际伤害A=1603,面板伤害B=603,A>1.5B所以有红字
但不是每次都那么幸运,毕竟是国宝
笑什么笑?哪一天整合运动也出了闪避怪,你就等着看怪头疯狂的MISS吧?
(如果是星熊可颂等人的抵抗效果,抵抗失败还是有红字的,但是抵抗成功没有标志)