今天,《半条命》系列的VR游戏作品《半条命:爱莉克斯》正式上线,游戏媒体IGN打出了罕见的10分满分,而在用户评价网站Metacritic上,这部VR作品的均分也高达93分。
自从2007年的《半条命2》以来,这是13年后第一部V社发布的《半条命》作品,此前,坊间一直有戏言称V社的老板G胖不会数三,不认为什么《传送门》、《Dota2》、《求生之路》等一系列作品都没有第三部,这其中自然也包含了《半条命》。
当然这并不能说明V社将某一系列IP作品制作到第二部后就坐之不理,实际上,这十几年来,V社一直尝试打造《半条命3》,但很遗憾一直未能如愿,值此《半条命》新作面世之际,Valve的设计师Robin Walker和美工Tristan Reidford就为世人揭示了为何《半条命3》如此难产,G胖究竟为何不能数三的秘密。
根据这两名V社员工的说法,实际上在《半条命2》发售之后,V社内部就一直在就《半条命3》进行筹备,但是《半条命》这一IP实在是意义重大,《半条命1》开创了用FPS游戏讲故事的先河,《半条命2》又在人物关系以及现实物理上进行了升华,因此,在《半条命3》开始进行制作时,没有人能想出一个概念,一个代表着“新奇、开放、拓展”的概念,而这一概念恰恰是《半条命》系列的内核。
同时V社内部较为松散的组织结构也成为《半条命3》命运多舛的原因之一,据Walker回忆,当时不少V社员工都想要做《半条命3》,每人都提出了不少方案,但最终谁也说服不了谁,最终这些计划只能流产。
在2017年,已经从V社离职的前《半条命》编剧Marc Laidlaw在网上放出了《半条命3》的同人小说,虽然佛里曼博士在小说里成了一名女性,但还是基本满足了粉丝们对于《半条命3》结局的期盼,这也给了V社启发:为什么我们一定要制作《半条命3》,而不是利用这一基础做一些新东西呢?
于是,最终V社和G胖放弃了数三,而是选择VR这门新技术来让《半条命》这个经典IP重获新生,而《半条命:爱莉克斯》刚上市就口碑爆棚显然佐证了他们的成功,只是对于《半条命》忠实粉丝就有些遗憾了,佛里曼博士的故事也许G胖永远不会将它说完了。