网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?

关于电子游戏对人影响利大还是弊大?这个问题貌似十多年前就有了,但是从另一个角度分析,对人的独立思考能力,社会责任感,现实的感受力,和人格的健康来看是利大还是弊大!

沉迷性强的网游丰富了人们的精神生活,但是负面影响的确存在,不利于社会发展,但是按照现在的虚拟现实的发展趋势,以后部分人有可能完全放弃现实中的自我提升需求,因为虚拟现实可以满足他们。

电子游戏理论上是好的,进可稳定社会,发泄多余激情,退可以作为家长教育,社会教育失败的挡箭牌!

这么说吧,要是没有电子游戏,犯罪几率可能会提高不止几十倍。

人闲着就要找点事做,电子游戏可以最大限度的在不与别人冲突的情况下提供消遣和娱乐,对于维持社会稳定和民众幸福感起到了非常大的作用。

网络游戏的出现造就了很多的网民,网络游戏带给我们的是好还是坏呢?