像素动画教程:超级马里奥
摘要:像素动画系列教程:超级马里奥
关键词:像素画、动画、超级马里奥
FC超级马里奥
本教程是像素画动画教程系列的第一篇文章,遵循从易到难的原则,初学者也可以理解和掌握。如果您发现您无法理解哪个教程,请搜索官方帐户,查看以前的教程。
FC超级马里奥
FC超级马里奥是一款载入游戏史册的超级IP游戏,也是80后的许多童年记忆。现在有些人可能不喜欢FC版的马里奥,但他们不能错过那些想学习像素画动画的像素画和游戏开发爱好者。为什么?
- 1、在机器性能严重受限的情况下,FC版马里奥仍然取得了出色的动画效果。
- 2、马里奥图形和动画的FC版极其简洁,易于学习和模仿。
- 3、到目前为止,FC版马里奥使用的动画原则仍然有效。
1、颜色动画
颜色动画,字面意思是通过改变颜色制作的动画。像素画的颜色不是半透明的,所以相对简单。日本动画中的角色颜色很少的原因是为了节省成本,因为动画的每一帧都需要手工绘制。现在有了电脑,效率大大提高了。像素画本身对颜色的使用非常克制,所以颜色动画非常有用。
FC超级马里奥有很多色彩动画的例子。
添加色彩动画后,道具更能吸引玩家的注意力。
用颜色动画来表示马里奥吃道具后的反馈:1、吃两个蘑菇成为厨师,可以发射子弹;2、吃星星变成无敌状态。
2、拉伸/挤压动画
拉伸/挤压动画是物体拉伸和挤压后产生的动画。物体的拉伸/挤压程度取决于物体的材料。例如,下面的弹簧动画是由弹簧拉伸产生的。马里奥可以用这个工具跳得更高。
被马里奥踩到后,怪物挤压动画,其实只有一帧,被踩到极限就是消失(空帧)。这个动画被用来暗示怪物的死亡。
3、旋转动画
旋转动画是物体旋转产生的动画,可分为水平旋转和垂直旋转。绘制旋转动画需要3D思维,即在3D空间中想象物体的每一面。如果没有3D思维,则需要使用模型或视频作为参考。
马里奥金币水平旋转动画。水平旋转很难,每一帧都需要手工绘制。这幅金币动画被用来暗示马里奥在撞到砖块后获得了金币。
马里奥子弹垂直旋转动画。垂直旋转动画比较简单,可以用90度旋转来实现,只需要画一帧。
用锤子扔武器的怪物。
4、逐帧动画
逐帧动画是每一帧都需要手动绘制的动画。与其他动画类型相比,逐帧动画是最困难的。然而,在FC版的马里奥中,逐帧动画并不太复杂,这是一个非常好的动画新手逐帧动画学习材料。
下面的怪物动画是2帧的逐帧动画。乌贼很特别,逃跑后需要掉下来。因此,实际动画帧数大于2,但只有2帧需要手工绘制。
马里奥行走动画3帧。虽然只有3帧,但不会觉得不舒服。注意马里奥脑袋、手臂和腿的位置以及身高的变化。
马里奥变大动画,也是2帧循环播放。
总结
有四种类型的像素画动画:1、颜色动画;2、拉伸/挤压动画;3.、旋转动画;4、逐帧动画。其中,逐帧动画制作难度最大,耗时最多,因为动画的每一帧都需要手工绘制。
FC超级马里奥给出了所有动画类型的经典例子和在游戏中的用途。通过学习和模仿超级马里奥像素动画的制作方法,您可以快速启动像素动画。
完。
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