- 很多玩家都知道,每一局的十分钟内双龙交替的时候,击杀先知主宰和暴君获得的魔种羁绊,会影响对后面黑暗暴君和暗影主宰的伤害。
官方对此做出了调整,由原来的“魔种羁绊”独立化,也就是击杀先知主宰和暴君获取buff,而后击杀暗影主宰和黑暗暴君时的伤害不会受到影响。
更新后就可以在十分钟之内连开两条龙了。
还有一个改动是在主宰和暴君的血量。因为主宰和暴君会在8~9分钟内进行二次刷新。
为了更好地获取经济和优势,对他们的血量进行了增加,有的玩家可能因为伤害不足/耗时太久导致主宰或者暴君更替,白白浪时间,甚至辛苦打的输出眼睁睁地被别人抢走。
这里主要是指开局4分钟以前的兵线变动。
在个版本中,中路法师常常被兵线拖住,无法发挥自身优势,所以这个版本的中单表现不是很理想。
经过这次修改,中路兵线在前4分钟时血量基础会比上下两线少20%,这一调整会让中单在前期可以和打野一起做更多的事。
不知道常年玩王者荣耀的朋友有没有发现视野盲区的问题
由于现在的手机画面是以长方形为主,导致游戏画面中无法观看到来自上方或者下方的敌人,容易死死地被卡死野。
尤其对于中单法师和下路射手来说,非常害怕短距离攻击的英雄,一旦被抓了,基本上凉凉了。
就拿后羿来说吧,后羿的2技能在拖动释放时,是看不到右下方的位置的,只能靠三指操作调动屏幕位置来解决这个问题。
针对这个视野问题,游戏版本也给出了新的解决方法,左上视角其实并无明显变化,但扩展了下方视角部分区域和左下以及右下的视角范围。
对于大部分远程英雄来说,这都是一个不错的加强。而韩信、露娜这些需要使用三指操作的英雄,也可能会略微降低一下使用难度。
总的来看,S19赛季体验服的中单前期的优势会一夜雄起。之前正式服版中单“弱化”的问题可能已经被无数玩家所吐槽。