4月6日,成都AG超玩会对阵武汉eStarPro,第一局比赛。
AG超玩会在蓝色方先抢下关羽,而eStarPro则是洞察到了AG超玩会的意图,意识到他们可能要拿“关羽+吕布+裴擒虎+周瑜+苏烈”的拿手绝活,就直接自己拿了裴擒虎,拆开了AG超玩会这个几乎百战百胜的“裴擒虎+吕布”体系。
AG超玩会由于没有优先抢下裴擒虎,但是他们还是想打一个野核体系,没有办法,只能拿了一个娜可露露,另外拿了一个周瑜解决一个野核推塔难的问题。
eStarPro则针锋相对,为了克制周瑜推塔,拿出了一手盾山。就双方阵容来看,AG超玩会这边,如果不是eStarPro强行拿了裴擒虎
,其实就是一个完美体系。
怎么说呢,裴擒虎相对于娜可露露,前期节奏强,可以很快打出优势,另外,也算半个射手,在推塔方面也不会很吃力。
但是,由于eStarPro的横加阻挠,AG超玩会拿不到裴擒虎,而双边野核体系也已经定型,没办法,只能退而求其次,选了娜可露露。
虽然说,AG超玩会在前中期的节奏非常好,一度领先经济近一万,但是由于队伍没有射手,再加上对面有盾山和王昭君,导致了最后上高地难,面对这个问题,实在是无可奈何。
由于AG超玩会一直没有办法推掉eStarPro的高地,局势被迫拖到了大后期,双方装备成型,经济差距已经消失,这个时候,eStarPro的虞姬伤害起来了,再加上二技能的物理免疫,使得AG超玩会根本切不死她,前20分钟的苦心经营,最后一波团战全都葬送了。
eStarPro打赢了团战,迅速推进,凭借射手优势,直推高地,点掉了水晶。
AG超玩会遗憾的输掉了第一场比赛。
其实第一场比赛的BP,如果先手抢下裴擒虎,或许情况就会好很多,或者说,在对面拿了裴擒虎的情况下,其实可以转一个射手体系,没有必要非要硬着头皮拿野核。
因为相比射手体系,娜可露露野核的容错率实在是太低了,纵然前中期天大的优势,但是因为上高地难这个问题始终无法解决,很容易被对面拖到大后期,在大后期,娜可露露相对于对面的虞姬其实是没有优势,这也是AG超玩会输掉比赛的重要原因。
从赛后情况来看,AG超玩会不管是经济还是击杀数,都是非常豪华的,不像一个输掉比赛的队伍,可是由于体系的原因,输掉了比赛,实在是让人扼腕惋惜。