数据选用leyan、ning、小龙堡、kanavi、tian五位选手做对比。
深度分析乐言的优缺点。
我将数据图分为5个板块。
参团率击杀助攻,更能体现一名选手和团队的融入和联动性。
分均经济(包括补刀)代表了选手对位的个人能力。并加入了队内经济占比。
输出能力主要是为了看一名选手的经济转换伤害的能力。
承伤/死亡可以看出一个选手的生存能力。
各选手的数据均有列出,喜欢其他选手的也可以在官网查询各项数据做对比。
本次选出的五名打野分别为S8fmvp宁、S9fmvp天、我认为本赛季野区表现最好的打野选手kanavi以及两位从LDL升上来的打野小将小龙堡以及主角乐言。
一条一条来说吧。首先第一板块,IG本身就不是注重选手联动的队伍。全队参团率最高的是中路65%,下路61%,上路57%,非常可惜的是各网站并搜索不到前10分钟的数据,所以以下对于团队联动性的分析并不可靠,仅为个人想法:
首先IG队内来说,通过参团率可以看出,中路选手是当之无愧的IG节奏带领者,其次是ning。所以大部分人说的乐言上场解放中路的说法我并不认同。实际上ning上场更能带动IG的节奏。给对面的压力也更大。
但是ning对于这个版本(或者个人心态及实力问题)并不适应,导致ning发动gank的条件是牺牲了自身的发育去进行的。且ning的伤害转换率并不高,这其中的原因也有一部分是因为ning开始让人头了,又放弃了野区又放弃了人头经济,自身发育极差的情况下自然输出能力也不高。
而乐言则是更注重野区资源和对位发育的一名打野选手,前期并不过多的参与gank换来的是全LPL打野分均经济第一、分均补刀第二,且伤害转换率上也是高于LPL打野的平均线。我认为XLB在RNG的发挥大家肉眼可见,值得一句未来可期,但是在数据方面LXB可以说被乐言完爆。毕竟伤害转换率、分均补刀这种东西更多的是个人能力/英雄池和风格的体现(分均补刀在打野位越高说明入侵动作越多)kanavi在打野位的伤害转换率为95.97%,而tian仅有74.85%,你总不能说JDG的成绩比FPX好吧?
当然因为IG的排名很高,所以部分数据会掩盖掉选手的一些问题。比如选手的伤害转换率会因为队伍成绩较好,经济高装备好,所以输出能力更强。但是确定一个选手的风格是没有太大问题的。乐言选手的打野风格就是入侵-奠定野区优势(不错的经济获取能力)-转换为装备优势-带动节奏-打团(不错的伤害转换能力)。而在生存能力这方面,乐言的表现就很差,他的承伤很高,死亡数也不低。结合上面的团队联动方面就很好解释,因为乐言喜欢入侵,而IG的协作能力又不强,所以会有在野区遭遇的情况。且再结合视野来看,虽然乐言的场均排眼也很高(第7,实际大数据是并列第二)但是也意味着经常容易被对方的视野发现到他的位置。要知道一个打野经常被对方发现自己的位置就会经常出现逛街的行为。所以你们看tian和xlb的排眼数并不高,同时他们的承伤都很低。说明对于自己的打野路线这一块保护的很好,比较难让对方找到自己的位置和动向。gank的成功率也会更高。在这个基础上xlb的死亡数略高,说明xlb很容易突然暴毙。受到的致死威胁较多。
下班了,先不写了。这些数据罗列的很详细可以反应出很多东西,大家自行参悟。