这个问题问得很好。事实上,大神和新手之间的差距也可以从闪体的使用中看出。这两种闪体方法的效果完全不同。让我与您分享,主要针对新手。
普通AB闪身
后闪一般很少使用,大部分是前闪,这个闪是从拳击皇帝96加入一个设置,在此之前是闪避,虽然闪避有更多的位移效果,但实际上缺陷也很大,在闪避所有攻击的过程中,除了投技,注意一定要投技术,打击投也打不到,会触发但打不到,普通C/D投也能抓到。而且闪身动作结束后起床有硬直时间,这个硬直时间是无法防御的。所以对于那些有经验的高手来说,直接用AB闪身就像把脸放在一起让人打,一点用都没有,高手很少直接这样闪过去。
能量AB闪身
触发机制和CD反击一样,条件是消耗气点。在防御成功的瞬间,用方向加AB触发闪体(破防不能触发)。为什么这个闪体用得更多?一是可以打乱敌人的进攻节奏,在敌人硬直的时候迅速闪到身后,脱离被迫角落的状态,甚至在敌人没有收回攻势的时候反击。在此期间,它不会被近距离技术抓住。闪避动作完成后,没有僵硬的缺陷时间。瞬间被动变为主动。如果你使用近距离技术的角色,你甚至可以在闪烁后直接使用近距离技术。如果条件合适,结果一定是你抓住了他,而不是他抓住了你。有时你可以选择在角落里闪烁能量,这也是一种意想不到的反击方式。
对于大师来说,这并不重要
我上面说的是一些基本知识点。对于大师来说,这些可以说形成了肌肉记忆,大师也有相应的应对策略。如果你发现能量闪光在实战中并不那么容易使用,那是对的,大师使用这个技巧的最大用途是摆脱被动。至于后续的攻击,对方不会给你机会。如果你是一个新手,你必须打一个准确的游戏。