经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

作为一代人青春记忆的“红警”,曾经给我们带来无限或美好、或激动、或痛苦的回忆。不仅当时的游戏操作感令我们耳目一新,而且画面也有了很大的改善。游戏里各种武器和人物令我们印象深刻,今天我们来盘点一下《红警2》里那些经典的“盟军”单位以及它们的原型和历史。

1、美国大兵

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英文叫G.I.,是GovernmentIssue或GeneralIssue的缩写,专门指代美国士兵(所以严格地说北约其他国家用的都不是GI)。副武器(移动状态下)听枪声应该是一只点射的微型冲锋枪,根据概念图的话比较像意大利的SpectreM4。因为是微型冲锋枪,所以射程和伤害相对弱(可能现实中真的不如动员兵的波波沙)。

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主武器在过场动画和图标上看都应该是美国的M60通用机枪。M60的射速比较慢(每分钟500/650发),和游戏中的音效也很符合。但实际游戏中单位使用的机枪枪管看起来比M60粗的多,甚至更接近比较早期的水冷散热的马克沁重机枪。除了武器外美国大兵还配有某种防弹背心,手榴弹,闪光弹和望远镜,整套装备类似于美军在越战时丛林作战中机枪手的装备。

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M60机枪

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美军丛林机枪手装备图

2、盟军警犬

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原型就是德国牧羊犬

3、狙击手

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Wiki设定中狙击手是英国特种空勤团(SAS)的精英成员,主武器写的是“ArcticWarfare Police rifle”,玩过CS的应该都知道AWP重狙,有趣的是,现实世界中SAS使用的其实是L96A1“Arctic Warfare”,和AWP有微妙的区别(AWP是L96A1的警用版)。而在图标上的狙击枪形状和AWP差距较大,枪托颜色也不大符合(AWP为绿色和沙漠黄)。

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L96A1

4、海豹部队

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美军的海豹特种部队很有名,不介绍了。英文“SEAL”指的并不是海豹这种生物,而是“SEa, Air and Land(海洋,天空与陆地)”的缩写。明明是海军的部队却不是从船厂里造出来……使用的主武器是一只Heckler & Koch MP5-N冲锋枪,是一种专门为美国海军设计的经过防水处理的MP5,所以在水里还能打人其实很科学。还有就是C-4炸弹和潜水服(明明是潜水服却一直浮在水面上)。以及为了体现特种部队的特殊性,海豹部队似乎是全游戏唯一一种在不同地形有两种迷彩的单位。

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MP5-Navy

5、火箭飞行兵

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根据其“Rocketeer”的名字判断原型就是美国Dave Stevens创造的一个超级英雄Rocketeer,是一个找到了一个神秘的喷气背包的飞行员。火箭背包这东西美国二战期间研究过,但后来的试验机也只能在空中悬停几分钟……

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Rocketeer

6、间谍

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英国口音和黑色西服很明显都是像007系列致敬,听口音的话更像Sean Connery一些。他主演的早期007电影中枪战动作戏要比后来的少得多,比较接近游戏中间谍无武装混进敌营的行动方式。

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7、谭雅

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整个人物服装和武器的设计都和“古墓丽影”系列的女主劳拉十分类似。两个角色第一次出场也都是1996年,所以不大能确定哪个比较早。在设定中,谭雅的主武器是一对Colt M1911,但在过场电影中,手中的武器却是一对SIG-SauerP226。鉴于在之前的过场电影中出现过多把M1911,这可能不是因为道具种类的限制,而是故意选用了外型比较先进的P226。现实中M1911和P226均是十分优秀的手枪,也均被美国特种部队采用。M1911以威力大和可靠著称,但后坐力也很大,双持的话无法保证精度;而P226有做过防水防腐蚀处理的Navy型号,能在水中正常射击的可能性比较大。

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谭雅

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劳拉

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Colt M1911

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SIG-SauerP226

8、机枪碉堡

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沿袭了红警一代设计的防御设施,图标上是一挺m60机枪,所以和美国大兵的机枪是一样的,但攻击力却莫名地高得多,和二连装12.7mm旋转机炮的哨戒炮一样……

9、爱国者导弹

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原型就是爱国者导弹,现实世界中主要以四联装的方式搭载于流动发射平台上;游戏中则是将两组四联装导弹安在了一个固定的底座上。爱国者的主要作用是拦截高速飞机和导弹,所以现实中一般是同时发射多枚来保证成功率,而不是像游戏中一次一枚。现实中的爱国者导弹也无法跟踪命中伞兵之类的单位(即使命中了可能都无法触发引信)。在建造图标上,导弹似乎是一边六发排成六角形,并且发射管为圆筒而不是箱式,看起来更像个反潜火箭发射器(图下为俄罗斯RBU-6000反潜火箭系统,同样一边六个)。

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现实中的爱国者导弹

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RBU-6000反潜火箭系统

10、巨炮

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设定中说是一种使用高爆弹的巨型火炮。历史上的巨炮这种概念各国都有过一些尝试,其中法国的有610mm的MortierMonstre和520mm的Obusierde 520 modèle 1916。前者为攻城用迫击炮,后者为装在列车上的榴弹炮(后来有一门被德军缴获,炮轰了法国部队)。

和法国有关的巨炮还有著名的“巴黎大炮”,一战时德国为了轰炸巴黎而制造的211mm巨炮。另外二战时纳粹德国的800mm“古斯塔夫”巨炮和600mm“卡尔”自行迫击炮的原目的也都是摧毁法国的马奇诺防线。所以红警中巨炮给了法国,可能并不是因为法国的巨炮出名,而是拿法国当靶子的巨炮比较多……以及历史上的巨炮大多为摧毁防御工事的进攻武器,而红警中法国作为防御设施,大概也是影射二战时的马奇诺防线。

而在同人小说《命令与征服大百科》里直接设定巨炮就是由马奇诺防线上的火炮改装而成。从形象上来说,红警中的巨炮似乎是平射炮,自动填装,没有暴露填装口,并且安装在一个可以旋转的基座上,这在现实中的巨炮上都没有出现过。炮管口的制退器形状也很微妙,所以可能并没有一个比较准确的原型。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

Obusierde 520 modèle 1916

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MortierMonstre

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巴黎大炮

11、灰熊中型坦克

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先从名字说起。现实中叫“灰熊(Grizzly)”坦克的是加拿大版的M4A1谢尔曼坦克,和原版谢尔曼最明显的区别是履带的构造(没有使用橡胶)。另一种纳粹德国的自行突击炮Sturmpanzer43也被称为“灰熊(Brummbär)”(但这似乎其实是翻译错误,比较准确的翻译是“暴躁的熊”)。长得都和游戏中没什么相似度,所以大概不是原型。

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谢尔曼

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Sturmpanzer43

12、多功能步兵战车

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英文叫InfantryFighting Vehicle即步兵战车,“多功能”的部分是意译出来的。现实中是机械化部队用于运输步兵的武装车辆(虽然红警中只能运一个人),虽然没有红警里那么方便,但也是可以在车顶上换装不同的武器模块的。游戏中的形象比较卡通,除了六个轮子,车顶是平的以外,感觉看不出啥别的特征了。

现实中 美军比较类似的是“斯特里克”装甲车,虽然是八个轮子。而图标上的装甲车的车顶有坡度,非常像苏联的9K31 Strela-1防空导弹车(虽然是四个轮子)。有些莫名其妙的是,虽然游戏中的IFV上的防空导弹发射筒和现实中9K31上的都是方形的,在图标上却又都画成了圆筒状。

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斯特里克装甲车

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9K31 Strela-1

13、榴弹炮

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原韩国特色兵种,后来被黑鹰战机取代。设定上是先进反步兵单位,射程似乎比光棱坦克还要远…图标及整体形象比较像美帝的M110自行榴弹炮,这也是美国大规模装备的自行火炮中装载火炮口径最大的一款,口径高达203mm。

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M110自行火炮

14、幻影坦克

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这种单位的灵感似乎是来自于莎士比亚的麦克白,在剧中有关于一片森林中的树木自己移动的剧情(魔戒中的树人行军也是在用这个梗)。从设计图上来看,原型应该就是挑战者2型主战坦克,稍微缩短了一些尾部,并缩小了炮塔。火炮看起来并没有缩小,所以应该还是L30A1 120mm炮,也使它意外地成为了盟军主炮口径最大的坦克(除了坦克杀手)。

虽然设计图上幻影坦克很明显有炮塔,甚至在图标上都转到了侧面,但实际游戏中炮塔却完全不能转。这是由于红警2的图像引擎无法把两个单独的模型(车身和炮塔)变成一个模型(伪装的树)来显示,而且色盘会花(Ares平台解决了这个问题)所以取消了炮塔能转的设定(也间接削弱了幻影坦克)

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15、夜鹰直升机

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设定上说是为了替代RA1的CH-47“支奴干”直升机而设计的新型直升机。但实际游戏中的形象似乎并没有准确的原型:机身形状比较接近于CH-46“海骑士”,而座舱和前部发动机的设计则比较像CH-53E“超级种马”,不过这些飞机都没有下挂机炮。

至于名字“夜鹰(NightHawk)”应该是来自于现实中的海军陆战队直升机第一中队(HMX-1)的昵称“The NightHawks”。前面提到的CH-46和CH-53E在这支部队中都能见到,而且他们还专门负责用直升机转移美国总统。所以在战役华盛顿那关关底出现的接走美国总统的直升机应该就是他们中队的。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

CH-47“支奴干”直升机

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CH-46“海骑士”

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CH-53E“超级种马”

16、黑鹰战机

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无论是“黑鹰”这个名字还是黑色涂装都很明显是参考了韩国在50年代成立的黑鹰特技飞行队,采用的是黑色涂装的T-50“金鹰”教练机,应该就是这种单位的灵感。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

韩国空军黑鹰特技飞行队

17、驱逐舰

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游戏中整个船的形象比较类似于美国的阿利·伯克级驱逐舰(图上为USS Halsey),只是将舰尾的直升机平台改成了垂直起降平台。现实中的这种驱逐舰的主炮为127mm,而游戏设定中则是加到了155mm。

其舰载机在游戏里叫“鹗(Osprey)式运输机”,这里翻译没使用常用名,其实应该就是美国V-22“鱼鹰”(Osprey)运输机。可以看出游戏中把螺旋桨换成了喷气引擎,并将整个机身改的更像是A-10攻击机了,包括尾部的两个引擎。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

Halsey

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V-22“鱼鹰”运输机

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A-10攻击机

18、神盾巡洋舰

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“宙斯盾”作战系统(Aegis Combat System)是一套通过强大的雷达和电脑来引导导弹的舰载系统,很多国家都在使用。美国第一种搭载“宙斯盾”系统的巡洋舰是 “提康德罗加”级巡洋舰(图为USS Bunker Hill),是一种多用途巡洋舰,除了防空外还可以发射战斧巡航导弹。游戏中的神盾巡洋舰去掉了舰炮,用三个夸张的导弹发射器代替了垂直发射井,并将整个舰桥移到了舰尾。这种设计更类似于苏联的导弹快艇而不是巡洋舰。

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USS Bunker Hill

19、海豚

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图标中似乎是宽吻海豚装上了声纳发射器。现实中美国和苏联都有训练海豚来帮助搜救和排雷(图中为美军在波斯湾排雷),但没有用来执行攻击任务的。以及红警中的海豚智商一定非常可怕,不仅能反潜,识别敌我,还能被尤里控制……

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排雷用的海豚

20、航空母舰

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游戏中的造型和现实中的传统航母差距很大,比较类似于两栖攻击舰(图上为USS Tarawa LHA-1,舰桥部分和游戏图标上有点像)。因为舰载机只有可怜的三架,所以红警中航母扮演的角色应该不是特混编队的核心,而是类似于上个世纪70年代提出的“制海舰(Sea Control Ship)”的概念,即搭载垂直起降飞机和直升机的小型航空母舰。这个概念后来被美军放弃,唯一一艘真正意义上的是制海舰是USS Guam(图下),搭载4架“鹞”式和若干直升机。后来欧洲某些造不起正规航母的国家也有类似的编制。最后游戏中的航母搭载的是垂直起降版的F/A-18“大黄蜂”。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

USS Tarawa LHA-1

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USS Guam

21、超时空传送仪

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英文“Chronosphere”是由“时间(chrono)”和“球体(sphere)”拼起来的词。在不同的作品中“Chronosphere”的效果也不大相同,但总的来说是一个打破时间和空间正常规律的区域。红警中不仅可以穿越,可以瞬移,1代里还可以制造“小黑洞”。建筑的形象和红警1代里差距比较大,看起来像是某种环形电磁粒子加速器(图为1939年美国Universityof California Lawrence Radiation Laboratory的加速器,虽然长得不大像但是原理差不多)。环形加速器可以使粒子持续加速,但粒子的能量会以同步辐射的形式发散出去,所以在达到速度前,加速器外面半球形的屏蔽罩是关上的。

经典游戏《红色警戒2》里,“盟军”部分人物和武器的原型

环形电磁粒子加速器

22、裂缝产生器

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裂缝产生器是一个ECM(Electronic countermeasure,电子干扰)系统,用来干扰雷达信号的,和真的产生“黑雾”没啥关系…现实中的ECM(图下为俄国Krasukha车载电子战系统)没有用红警里那种酷炫的天线,但基本原理差不多,在战场上制造一片“盲区”。

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Krasukha车载电子战系统

23、间谍卫星

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很正常的卫星天线和一个小防空雷达塔。

24、天气控制器

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“天气控制”这个概念从上世纪50年代就开始出现了,目前最常见的天气控制是人工降雨和预防风暴。而红警中这个是用的是美国阴谋论的梗。美国军方的HAARP系统的公开目的是研究电离层(Ionosphere),但很多人都认为它其实可以控制云层变化,制造低气压甚至风暴。攻击方式是发射一道激光射进云层,原型比较类似的应该出自动画片GI JOE中反派用的天气支配仪(Weather Dominator),也是一道激光射进云层里,闪电风暴就出现在目标上空。

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美国军方的HAARP系统

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Weather Dominator

形象方面稍微有点像armillarysphere,即西方的浑天仪。

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armillarysphere