长久以来,恶意剧透一直是广大玩家获得完美游戏体验的拦路虎。虽然各家科技巨头曾经想出了各种办法(例如PS4游戏的禁止截图/拍摄段落等)尽量杜绝剧透的可能,但收效甚微。根据索尼近日通过美国专利及商标局注册的一则最新专利显示,他们似乎又想出了一个相对更加完善的解决方案。
该专利名为“跨平台剧透阻拦服务”,通过官方公布的原理说明图可以得知,该服务将通过本地和远程控制相结合,主动屏蔽(被开发者和社区认可的)涉嫌剧透的内容。本地方面,该服务将会调取主机的系统软件、游戏本体、统一数据系统的SDK进行控制;远程控制方面则要更加复杂一些,需要通过服务器进行数据处理,随后将结果传递到主机的帮助服务,结合用户生成的剧透标签及其他各种数据源进行分析。
需要注意的是,并非所有申请的专利最后都会变为现实,索尼申请的上述专利并不意味着玩家们一定会在PS5的游戏上享受到这项技术。