炉石传说:最初的起点,标准传说大王术

炉石传说:最初的起点,标准传说大王术

大家好,我是大家的老朋友阿一。过去一段时间,随着JK术的兴起,以及宇宙套牌的增加,天梯几乎人手都有一张牺牲契约,并且天梯环境的持续恶劣导致快攻卡组的斩杀线一再提高,大王术几乎已经成了远古玩家的记忆。但是,直到前一阵子牺牲契约正式改动之后,大王术玩家都开始兴奋起来。于是趁此良机,我重新构筑了一套手牌大王术。卡组亮点在于引入了任务体系,通过依靠前期解场法术过度,后期依靠大王的技能优势压制对手,赢得比赛胜利,让我们一起来看看吧。

炉石传说:最初的起点,标准传说大王术

卡组代码:

AAECAf0GCsUEiQbbBswI2p0DoaED66MDxLkD1rkD7r8DCo0IxAjalgPamwPlrAPrrAPsrAPurAO/uQO9vgMA

术士的任务牌给我们提供了一个良好的解题思路。经过统计,平均9费以前我们就可以顺利做完任务,做完任务之后我们只需要经过几回合过到两到三张有意义的0费卡牌,就是我们

吹响反攻号角的时候(运气好的话过到0费大王这局基本上就已经赢了)。

单卡分析

炉石传说:最初的起点,标准传说大王术

术士任务牌,我们加入任务体系主要就是为了提高大王术节奏,让整体构筑更加平滑。除了任务体系,为了增加卡组中期抗性,以及加快启动速度,我还加入了黑暗之门以及乔巴斯这两张卡牌来提高卡组下限,大多数时候都有给我们带来意外惊喜。

炉石传说:最初的起点,标准传说大王术

在大多数卡组中,击碎者克里丹都只是相当于一张灵魂虹吸,并不能触发他的额外惊喜。但是在我们套牌中,击碎者克里丹却是一张名副其实的扭曲虚空,我们可以通过情势反转这张卡反复洗我们的手牌,通过这种方法在本回合过到击碎者克里丹,实现清场加站场的目的。

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不难看出,我们这套大王术的绝对核心就是恶魔。这张术士终极随从强度还是不错的,配合恶魔可以打出一套combo。当然了,恶魔终极随从更多时候是为了在前期节奏更快,后期一回合摇一个66恶魔就足够了。

总结

这套大王术目前来说还是比较适应当前天梯环境的,喜欢大王术的老铁可以抄过去玩一玩,感受一下来自于那个时代的记忆。经过不断的改良、实战,这套大王术已经越来越成熟,天梯胜率也稳定在五成以上,本命术士的玩家可以试试,这套大王术还有什么需要改动的地方吗?你们认为呢?

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