设计师:以后所有新事件都伴随临时游戏模式

设计师:以后所有新事件都伴随临时游戏模式

英雄联盟的游戏设计总监Meddler在今天的文章当中谈到了2020年英雄联盟的设计方向。

拳头公司10周年的两个重点就是“游戏内外的”清晰性以及对于事件体验的改善。

设计师:以后所有新事件都伴随临时游戏模式

在这一整年当中,拳头的开发者们都会把游戏内外的清晰性作为自己工作的重点。而这种全新的“清晰性”所涉及到的方面包括“新英雄的技能效果清晰度,理解事件通行证作用的难易程度,追踪云顶之弈中战斗信息的能力”以及“移除道具/技能当中不必要的复杂内容”。2020年,拳头公司的主旨就应该事提升玩家的体验避免带来任何的困惑感。

而随着“王国机神”系列皮肤的上线,Meddler具体说明了今后的事件将会进行怎样的改进。

在之前的玩法和排位赛开发视频当中,拳头的开发经理Brightmoon曾经提到过,以后的每个新事件中都会有一个临时游戏模式。比如这次的王国机神事件中,无限乱斗模式就一同回归。完成事件当中的任务所需要消磨的时间也有所下降,同时像最近的黑夜黎明事件一样,完成任务的灵活性也有所提升。根据Meddler的说法,在整个事件当中“故事和主题也将更有存在感”。

来自dotesports