剑与远征:细节决定远近 章节能推到多远 其实是一件技术活

剑与远征的“新手村”被不少玩家调整到26章之后,不少朋友就又开始定下了新的目标,而21章作为原来的新手村,却依旧成为很多朋友卡住的地方,其实经历了21章到26章的折磨之后,大家对于剑与远征都会产生自己的理解,接下来笔者要总结的内容其实是一个计划问题,简单说就是快速挺进24章,想让进度丝滑推进,就要做好规划。细节决定远近,章节能推到多远,其实是一件技术活。

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金币和经验会稀缺

当英雄240之后,经验和金币会变得比紫色粉尘还要稀有,英雄的提升也会变得困难,21章前后会出现一个卡粉期,如果不氪,那么大家因为粉尘不够会被卡住一到两个月的时间,但是这段时间过去之后,经验和金币会成为拦路虎。不管是粉尘还是金币与经验,大家在前期就可以做好规划,相关道具不到万不得已不要打开,因为这些道具是根据玩家当前等级来决定打开后的数量的,所以越到后面打开越划算。

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新阵容别乱尝试

虽然目前剑与远征的核心阵容大同小异,基本都是耀光辅助唱主角,再搭配几个其他阵营的主C,偶尔出现的亚龙与绿光也还是不够新颖,看起来比较无聊也没什么创新性,但是问题在于剑与远征的英雄培养过于长线,一旦投入了就很难改变。准确来说,这一点是针对英雄专武说的,投入了就回不来,想要切换阵容就只能再去获取,可以说这样的设置非常不友好,为了能持续玩下去大家都在选择最稳妥的路前进。当然,如果不在乎进度和卡图,玩什么都会有乐趣。

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关于神器搭配

七种神器的搭配并不是固定的,适合自己的阵容就是最好的,比如神王给光盾,号角给女妖这样的事情984G十方(笔者)就干过,并且用得很舒服,就像不少朋友选择号角给商人,原因在于商人的品阶跟得上,或者关卡中没有切后排的英雄存在。如果商人安全,那么带号角收益最大,如果开局就被切掉,给主C更容易通关。关于神王给光盾,只要开局起手暴击,那么光盾的盾就会迅速开出来,别着急反驳,去试试就知道光盾在20章之后依旧能扛住并且可以举盾。说到这里,相信大家已经明白神器搭配也是过图的关键一环,不仅不是固定搭配,还需要灵活调整,只是有时候我们嫌麻烦不爱切换罢了,但是对于几天过一图的情况来说,还是调整一下比较好。

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转型期怎么办

如果平民玩家度过了前期,中期开启女妖的远征,那么到了22章或24章前后就会出现了一个瓶颈期,也就是卡粉期,这段时间异常难捱,但如果换一个角度去想,卡红装和卡石头这件事就成为了不得不做的事情,所以前期不要刻意去卡红装,运气不好出了一堆没有阵营属性的红装的话,还不如不卡。而对于后面的战斗来说,卡粉期可以成为大家培养阵容厚度的一段时间,不管是转型还是新增工具人,卡粉期对于大部分人来说都是一个不错的调整期。

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写在最后

剑与远征的资源合理使用是保证游戏进度丝滑的关键,其实从所有人的经验来看,卡住是必然的,只是卡住的时间长短不同,如果规划得当,所有卡图都是正常的,并且依旧有事可做,当然这是对于着急推图的朋友来说,如果不是那么着急,那么就慢慢前进就好。曾经国际服需要大半年时间达成的进度,国服只用了二三个月就完成了,接下来如果游戏进度再被缩短,那么本篇内容或许又将变得不适用了。

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