战双帕弥什库洛姆攻略 库洛姆武器意识搭配推荐

库洛姆是双帕弥什突击鹰队队长。他使用镰刀的A级结构。今天,小陈将为您带来双帕弥什库洛姆战略和库洛姆武器意识的搭配。让我们看看!

战双帕弥什库洛姆攻略 库洛姆武器意识搭配推荐

———-文章转载作者:顽老-有删减

库洛姆本身实力不错,但整体定位相当尴尬。它更像是一个输出角色,而不是工具人的存在。有点像暗能: 一个能打得很好的装甲角色。只能说不愧是暗能队长,都是猛男。

但是你说,如果作为主C使用,上面有一个真理,总是达不到T1水平。

作为工具人,尴尬的地方来了

与黎明合作,战区的实战输出环境比黎明要好得多,没有结束,也不知道谁来帮助谁。

配合真理,因为qte的表现不如脉冲。没有爆裂效果。纯工具人的表现不是很强。就像暗能纯辅助星哥一样,表现平平。

因此,这里只推荐两种玩法。第一,没有真理的玩家。发展一个像星子哥一样的角色,专门用于战区。没有真理玩家的下替代品,黎明的上位。

第二,作为副C配合真理,打真理输出空白期,起到辅助真理的作用,提高雷队的极限分数。第二种打法需要两套海森意识。所以培养成本高。而且最好升级到SSS,切人流。玩法和质量差别很大,提高了。

至于黎明和库洛姆的合作,我个人真的不推荐。这两个角色都是常驻角色,需要在球场上继续输出。两者都将大大降低另一个的价值。最好是最后一个流光加伤,爆裂聚怪物有很大的价值。

至于笼子有更好的上位选择深渊之红,专门为某个BOSS培养辅助角色对平民玩家来说不是很划算。

因此,本文的整体分析仍以战区为主,首先,让我们从他的技能开始分析

普通攻击

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普通攻击可分为4部分-1/2/3/5hit 。共造成11段物理伤害。范围约占4个位置。普工期间伤害分布相对平稳,可随时避免取消,无需考虑普攻收入的最大化。

红色信号

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一个标准的红球技能,常规的红伤害技能站桩输出。单次消除和三次消除都是13次伤害,三次消除输出将成为雷属性伤害,这是库洛姆的主要输出技能。

与艾拉不同,库洛姆红三消不会有额外的伤害加成,只会转化为雷属性伤害。考虑到库洛姆有属性减抗,建议使用三消。

黄色信号

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黄色技能有轻微的拉扯效果,但释放技能后会有震荡击退,意义不明。共造成7次伤害,最后一次打击为雷属性伤害。

三消失变成雷属性损伤,也推荐三消使用。这种技能范围很大,也是库洛姆的主要输出技能。

蓝色信号

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蓝色技能可以造成纯雷属性损伤,并标记敌人(敌人头上会有特殊的闪电标志),范围特别大。标记敌人可以提供额外的伤害奖励和伤害减少。

与风暴不同的是,这个奖金只用于库洛姆本身,其他角色无法获得奖金,这就是为什么我说库洛姆工具人表现不佳的原因。

QTE

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与脉冲相似,但没有脉冲QTE范围大,因此群体减抗效果略弱于脉冲。单体类似于脉冲。

核心

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任何3消除任何篮球都可以触发,触发条件简单。但这并不是库洛姆的主要手段。当盾牌存在时,它可以提供霸权效果。

总的来说,它是一种防御性很强的技能,伤害只是锦上添花。

值得注意的是,护盾无论叠加消除还是自然消除都会造成伤害,但如果被打掉,就不会造成伤害。

大招

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库洛姆的大招很有特色。是目前游戏中施法最快的大招。

大动作发生后,攻击模式会发生变化。普通攻击变成纯属性伤害[闪电攻击],持续8秒。

与其他角色不同,核心被动不是库洛姆的灵魂,而是库洛姆的灵魂。

所以要重点介绍一下:

与其他角色大招纯提供伤害相比,这一招具有多重效果。

优点

1大招启动快

2聚怪效果

3穿怪位移

4牵引

五大招中可得球

6可触发核心被动护盾效果

缺点

大招启动快,却失去了更多无敌帧。用大招抗伤害是不可行的。

大招开始后没有霸身。假如没有护盾,可能会被连招硬直。浪费大招时间。

3对不动词条的敌人没有牵引作用。打架可能会失去伤害。

小技巧

无论敌人在你的位置,攻击敌人都会拉到你的方向键。不管敌人是否在你面前!也就是说,你可以把它拉回来。它是一种先进的应用技能,可以用来控制战区怪物的分布。

如果不按方向键,库洛姆会来回拉敌人。

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①[闪电打击]:闪电打击周期:一次冲刺,两次冲刺,一次完整的闪电打击。共造成5次伤害。3/1/1。 理论极限可以使用10次闪电打击,但在实战中,由于帧效应、闪避和释放技能,很难完成10次。没有特殊武器,理想状态触发两个核心被动,有特殊武器三次。

至于伤害。库洛姆的大招伤害总是很高的。但是dps不高。只能说达到了A级输出水平。不要妄想开大秒天地,不存在.

武器选择

怎么说呢,也许库洛姆作为A级太强了,他的专武,真的是拉胯。

什么样的武器才算优秀?我觉得至少要提升18%左右的角色。.

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库洛姆的武器。。。10%的雷伤加成…在不开大招的情况下,库洛姆不是100%雷属性角色。只有3消才能稳定100%雷伤。

这个固定加成实际上只提供了7%左右的提升。可能更低。被动变为三次…

如果不是SSS级别,就意味着只有大动作才能触发这个奖金。然而,只有可怜的一次释放200%的核心被动。大动作的提升只有5%,整体角色的提升不到2%。如果是SSS级别,可能会因为大动作而增加晋升。但目前,我不知道我是否能在4秒内进行6次闪电攻击。等待测试。如果没有,改进真的不高。

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所以如果不是真爱党,这里推荐五星镰刀。因为共鸣后的五星接近不共鸣的六星理论加成。

意识推荐

海森x4-输出推荐

在攻击过程中,25%的概率导致半径为3.5米的雷暴。雷暴使目标感电5秒,冷却时间为5秒。攻击感电敌人20%的概率会对闪电链造成伤害。闪电链:所有感电目标都受到250%的雷电伤害。雷暴:100%的雷电属性损伤。感电:雷电属性阻力降低8%。

推荐达芬奇X4-工具流量QTE出现时,激活另一个角色QTE,冷却时间为8秒,三个角色在场时攻击力增加20%。

爱因斯坦娜X4-升级不高,没有多余的海森意识受伤时,展开属性光环,获得5% 自身防御值1%的属性阻力持续5秒,当光环存在时,属性损伤增加15%。冷却时间为8秒。

阿呆芙X4 —提升不高,但可以获得霸身效果,走大招流释放大动作时,全身伤害增加15%,持续10秒。释放大动作后,获得霸身状态,减少受伤20%,持续5秒。

可选择副意识

爱因斯坦娜X2 ,提高辅助能力和输出能力

QTE、3消除,将目标相关属性的抗性降低15%,持续8秒。冷却时间为10秒。

阿呆芙X2提高了大招的利用率

消球时,额外获得20%的能量。大招所需能量值降低20%。

由于3消雷伤,汉娜X2的库洛姆3消耗率仍然很高。

整体评价

作为一个A级角色,库洛姆在当前版本中仍然有他的价值。与一些替补球员相比,库洛姆既可以作为输出,也可以作为辅助球员,他总是可以找到自己的位置。

但也不是很强,因为真理比他早,所以库洛姆,目前还处于比上不足比下有余的地位。

虽然不想提,但与黎明相比,黎明确实没有缺点。比黎明硬直短的红色技能还有雷伤。有聚怪能力,大招瞬发。同时,保证输出环境不会被打断。一般来说,它是一个更全面的A级角色。sss后玩法会有更多的变化,相当于出场时有大招。完成一套可以换成其他角色。目前没有S级雷系装甲的版本值得SSS培养。

有真理的玩家只能训练S级来减少伤害。但是A级可以免费获得。这些问题不需要考虑,不要白费~~

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以上是今天带来的战双帕弥什库洛姆攻略相关内容,希望对大家有所帮助!