设计师再出狠招:婕拉被动变成植物对非史诗级的怪物造成0伤害

在美测试服设计师再次对版本进行了重做,此次改动也比较大,来看看吧。

设计师再出狠招:婕拉被动变成植物对非史诗级的怪物造成0伤害

系统:TP增强,死亡之舞重做,野核削弱。
英雄增强:索拉卡(辅助)人马 冰鸟 泽拉斯 狗头 小法 厄加特 德莱文 凯隐 莫甘娜 千珏
英雄削弱:赛娜 厄斐琉斯 盖伦 诺手 小丑
野区改动:火男 婕拉 莫甘娜 慎 提莫 约里克
布兰德(被动):
[新]布兰德对野怪造成120%的伤害,每秒最多造成80点伤害。
婕拉(被动):
[新]婕拉的植物对非史诗级的怪物造成0%的伤害。

设计师再出狠招:婕拉被动变成植物对非史诗级的怪物造成0伤害

莫甘娜(W):
[新]W对非史诗般的怪物造成150%的伤害。
提莫(Q):
[新]“ 提莫在其基本持续时间的200%内使小兵和怪物失明。”
提莫(E):
[新]含毒射击对怪物造成150%伤害。
约里克(被动):
[新]大型怪物会留下坟墓
[新]约里克雾行者受到怪物的伤害降低50%。

设计师再出狠招:婕拉被动变成植物对非史诗级的怪物造成0伤害

再来看看网友是怎么说的吧。

我先打游戏了:0是啥玩意 就不让帮打野呗。

麻婆豆腐咖喱鸡:老婕拉表示,这是防止一级帮打野的时候不小心抢buff。

他拥抱着希望:捷拉0%就离谱。

麻婆豆腐咖喱鸡:评论一群人一看就是玩婕拉玩的少,这个改动最大的好处就是一级婕拉帮打野的时候不会再抢BUFF了,当然,坏处是帮打野打buff的效率也会降低,只是不知道种子还能不能帮忙扛buff。

不是你的渣渣:不是,我婕拉玩个无限火力还不能刷野了?

设计师再出狠招:婕拉被动变成植物对非史诗级的怪物造成0伤害

大家怎么看?