魔兽世界:玩家投票战争模式是最“烂”设计,网友评论习惯成自然

“我喜欢的是PVP和PVE,而不是pppp PVP。”

World of Warcraft分为两类:PVP和PVE。PVE是world of Warcraft的主流游戏。最终,world of Warcraft是MMORGP的游戏。暴雪通过将PVP送回魔兽世界玩家视线的几种手段,最近玩家对投票战争模式是否是暴雪最“烂”的设计,网民们的评价也有分歧。

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什么是战争模式

战争模式8.0在新出现的模式中,暴雪取消了PVE和PVP服务器的分数,改为用此按钮进行了区分。按钮右侧的联合和部落只能在风暴市和奥格之间切换,如果选择打开,则自动进入PVP的界面,可以在现场与敌对的阵容进行游戏,如果选择关闭,则自动打开PVE模式。

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这里

战争模式为何引起玩家不满?

说的最重要的一点是战争模式是补偿。部落打开战争模式可以获得10%的任务经验和名声加分,同盟可以获得30%的任务经验和名声加分!这是选手不满的关键。没有PVP的选手因为补偿而打开战争模式等他,不是普通的战斗,而是PPPPVP,特别是LM玩家想赶上进度的话,必须打开30%的补偿按钮,这可能会继续被杀害。那么这个按钮存在的意义是挑衅选手吗?还是让玩家玩所有占优势的阵营?所以PVE播放器认为这个按钮没有意义。

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目前的战争模式

暴风雪没有人愿意放弃10%或30%的补偿。打开战争模型的PVP的游戏将继续。遗憾的是,数千万暴雪至今没有使选手感到无聊。现在,药服的LM打开战争模型后,只要用人气地图工作,被杀的概率就超过一半,因为BL数的优点,每次都不是真正的1V1,而是1VN的结果。

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你觉得BL就会很好?不是。LM有很多人为了教BL主动在夜战中攻击BL播放器,不会错过任何小号。BL的外界地图和地狱火半岛长期被LM占据。与BL相比,LM将准备扑克牌和组织可以控制的职业,让落选部落的球员退后。

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老玩家的觉悟

实际上对老选手来说并不稀奇。那是当年怀旧的人在南海镇与敌对阵营展开了一战的夜晚。即使等待复活,也绝不会断线。只要有占卜卡,一定会为自己的阵容战斗到最后一刻。现在很多游戏玩家对打开PVP,敌对阵容被谋杀感到奇怪。既然选择打开PVP,敌人就有千军万马,不能退却。这是魔兽玩家。

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总结

实际上是战争模式和PVP是游戏的一部分。因为决定启动PVP的补偿要冒被驱逐出野外的危险。要边看视频边听歌边工作,唯一的选择是关闭战争模式。(詹姆斯a加菲尔德,战斗)。不付就没有什么可补偿的,魔兽如此,生活皆是如此。

你决定打开战争模式吗?