市场调查机构Newzoo公布了全球游戏市场的最新估计。
Newzoo发表的最新全球游戏市场报告显示,2020年全球游戏市场的销售额为1593亿美元,将实现同比9.3%的健康增长。该报告强调,COVID-19引发的住房经济将成为今年游戏市场增长的重要动力之一,新一代主机发布也是关键因素之一。
Newzoo表示,移动游戏将成为COVID-19传染病发生时的最大受益者,总市场收益为772亿美元,同比增长13.3%。Newzoo把原因分为三类。
第一,手机游戏的进入壁垒最低。世界上超过五分之二的人口拥有智能手机,很多手机游戏是免费的。
第二,取代网吧的手机游戏:网吧的关闭导致玩家转移到手机游戏。
第三,移动游戏开发过程相对不复杂,因此受COVID-19影响较小,推迟了很多。
但是,纽约也表示,即使手机游戏的参与选手数量上升,收费转换仍然是个难题,预计2020年,26亿手机游戏玩家中只有38%会为游戏买单。
在主机方面,Newzoo预计,2020年主机游戏市场规模同比增长6.8%,达到452亿美元,拥有7.29亿多名玩家。但是,在COVID-19隔离措施的影响下,物理游戏部署、大型企业间协作以及这些主机游戏开发的主要部分认证或限制可能会导致延迟游戏发布、缩小发行范围、减少游戏播放等情况。
这种延迟也会影响原定沿下一代主机推出的新游戏。因此,Newzoo将2019年全球游戏市场预测调整为1457亿美元。
对于PC,Newzoo预计2020年PC游戏市场规模将同比增长4.8%,达到369亿美元。与主机游戏不同,PC游戏市场的头位置更多的是2-3年发布的旧IP,而不是新产品。同时,PC游戏市场不是物理销售,而是数字销售,其产值不会因COVID-19隔离措施而减少。
总的来说,Newzoo预计游戏市场将继续增长,到2023年底收入将超过2000亿美元。新一代主机的出现,预计主机游戏收入将逐年稳步增加。移动游戏将成为市场上增长最快的部分。