《符文之地传说》卡牌收集之路 氪金党并不能领先平民

英雄联盟策略卡牌游戏《符文之地传说》,将在1月25日凌晨迎来公开测试阶段,和其他的电子卡牌游戏有所不同,《符文之地传说》不只是标榜免费游戏,玩家能够氪金的方式只有百搭卡,而且还是有数量限制的。这意味着,《符文之地传说》本身是一个鼓励肝的游戏,玩家在游戏中玩得越多,就能够得到更多的奖励。当然,这个肝的情况也是有上限的,在公测开始后大家都是从零起步。

《符文之地传说》卡牌收集之路 氪金党并不能领先平民

目前游戏的基础环境已经有超过350种卡牌,每张卡牌最多投入3张,那么玩家需要多长时间才能收集到所有的卡牌呢。外国玩家Rhemyst根据官方透露的各种游戏奖励情况,编写了一个小工具来粗略计算玩家大概要多久才能收集全卡。相信大家对于代码的具体内容并不感兴趣,那就直接放结果吧。这个统计和预测结果,是基于此前游戏测试时的内容,游戏未来正式上线后有可能调整。

肝度指数

《符文之地传说》最主要的游戏奖励,还是来源于每周宝库,玩家每周玩的时间越长,那么就能够获得更多经验值,从而解锁宝库的更多游戏奖励物品。玩家如果能够完成所有日常任务的话,应该能够轻松达到10级,确保你可以获得一张英雄卡。但如果你花费更多时间的话,也有机会拿到13级的额外奖励。目前游戏快攻一局大概是10分钟,慢速一局可能是16分钟,所以取了一个中数作为参考。

《符文之地传说》卡牌收集之路 氪金党并不能领先平民

悠闲玩家:每周大概花费2个小时,升到6级。

普通玩家:每周大概花费4个半小时,升到10级。

重度玩家:每周大概花费18个小时,升到13级。

氪金指数

《符文之地传说》这个游戏是没有卡包机制的,所以玩家不能像其他卡牌游戏那样,氪金开卡包快速完成卡牌收集。但官方还是在商店中设有百搭卡,玩家每周可以购买一些百搭卡,来合成指定稀有度的任意卡牌。当然,百搭卡也可以在游戏中免费获得,而且从商店购买的每周次数有限制,这是官方防止氪金玩家过早全卡碾压零氪玩家。

《符文之地传说》卡牌收集之路 氪金党并不能领先平民

零氪党:不买任何百搭卡。

微氪党:每周购买1个史诗和1个英雄百搭卡,大约4欧元。

重氪党:每周购买3个史诗和3个英雄百搭卡,大约12欧元。

数据分析

下图表格则是《符文之地传说》各种类型玩家的卡牌收集情况进度表,以每4周为一个预测周期。

《符文之地传说》卡牌收集之路 氪金党并不能领先平民

值得一提的是,以上的数据分析是忽略了新手福利和购买新手入门包这两个内容,也没有考虑到大神去打远征模式的情况,但统计结果和官方此前透露的消息差不多。设计师曾经表示,一般玩家每周将宝库等级尽量打到10级,在游戏发布4个月后,下一个扩展包出来之前,大概可以完成75%的收集度。这个数据和上文“普通玩家+零氪党”的77%收集度十分接近,因为玩家有可能是会收集到相同卡牌,理论上的收集进度会变慢。

如果你是重度玩家的话,即使一分钱不花,在4个月内也能够收集到93%的卡牌,相比绝大部分的电子卡牌还是良心了太多。即使是氪金玩家的话,如果平时没有花时间做任务的话,在《符文之地传说》中的收集速度依然不会比零氪党快多少。当然,重氪党+重度玩家才是在4个月周期内完成全卡的主要选择,但不排除游戏上线后不定时有福利和活动,加快玩家的卡牌收集速度,技术好的玩家也可以去打远征模式赚取更多收益。