PS4这类游戏的设计与PC电脑是不同的
PC电脑的配件是可以灵活更换的,不存在明显的世代交替。然而PS4这类主机并非如此,它们通常都是有较长的生命周期的,例如:
PS1发售于1994年12月3日, 2006年PS1正式停产,生命周期12年
PS2发售于2000年3月4日, 2012年11月3日正式停产,生命周期12年
PS3发售于2006年11月11日,2017年6月1日正式停产,生命周期11年
PS4发售于2013年,PS4Pro发售于2016年
也就是说一款游戏主机在设计之初就已经提前考虑到了这个生命周期内的游戏所需要的机能上线了。而现在很多游戏公司制作游戏时,也不单单是只为了PC游戏,也会为主机游戏所考虑。
为了让一款游戏能够满足更多玩家,扩大销量增长,为特定的平台做优化是必要的。也就是说能在PS4上看到一款游戏的运行,是由于开发者对其进行了一定的处理,而非开发了一款游戏,碰巧PS4能够运行。