亲爱的朋友们,穿过火线插件,你们遇到过这样的:你玩穿过火线,突然和你战斗的朋友似乎被固定了,结果下一秒他就像飞到你面前的戏法?哦,嘿,这个空间的瞬间转移只是让我们的游戏迷想哭而不流泪啊!
哟呵呵,让我们来看看穿越火线的游戏是怎么诞生的,那些头疼的插件是怎么来的。我可以告诉你,这个游戏早年刚开始的时候,上网条件没有现在那么爽快!普通人家里的破网速慢得像蜗牛,时不时给你掉线。说到这里,连韩国这样的大城市国家都遇到过这个问题,真的到处都躲不开啊。
当时为了让玩家玩得开心淋漓,我们专门搞了这么一个小机关:网络断开后,还有10秒的时间让你重新连接。如果能在短短10秒内成功续网,游戏还是可以继续的;但是如果不能顺利重连,就要乖乖拜拜,打包回家。这个设计看似牛逼哄哄,其实是隐藏的杀机,为后面吵闹的插件问题埋下了深深的伏笔。
哦,我们来谈谈外挂到底是怎么来的!事实上,你看看那些插件,是在韩国开发的,这些人的想象力,他们使用我们上面提到的网络连接功能,然后让玩家可以在游戏中做各种作弊,如随机移动,秒杀死敌人,第二次抢劫设备和子弹立即更换,只是仙女战斗的感觉!但这里必须说清楚,这种插件不是官方开发的,但玩家挖掘游戏系统的漏洞,为了在游戏中占据不公平的优势,只是创造了这么多牛鬼蛇神!
你可能会好奇地问,那么为什么那些游戏开发人员只是不迅速修复这个缺陷呢?你说呢?不是因为那个时代我们的网卡必须像老牛拉车一样慢,比阴天更不舒服,现在不是那么快和稳定啊!如果真的做得很好,线下和卡住问题可能很快就会出现,那么玩家可能会很痛苦!
别担心!展望未来,腾讯将跟随时间穿越火线。它还安装了如此高的TP反插件系统。虽然大家伙对这件事有很多抱怨,但说真的,它很有效,至少可以解决一些插件问题。这并不意味着腾讯对游戏中的公平竞争环境仍然非常认真。
更重要的是,我们的互联网越来越发达。网络质量在过去并不像高地上的风吹电线杆那样摇摆。就连破碎的插件也慢慢消失了!现在我们这些游戏迷玩的是公平竞争,所以他们不想那么便宜!
所以,说实话,当年穿越火线的插件问题,主要是因为当时的网络环境和游戏设计都不够强大。那些到处飞的开挂,可以让我们的玩家担心!但是,我们不能总是在这里抓住过去,不是吗?现在这种技术突飞猛进,插件问题越来越少。此外,腾讯也没有闲着。他们制作的反外挂系统也是为了保护每个人在游戏中玩得公平公正。
现在,我们这些玩家,更注重寻找游戏中的快乐, 不再一动不动地想着依靠开挂取胜的旁门左道。看这件事解决得那叫棒啊!这不就是我们玩的游戏越来越先进,玩家逐渐从菜鸟变成大师的证据吗?大家伙,你觉得这个问题怎么样?不要犹豫,在评论区快速互动!顺便说一句,和亲朋好友分享也挺好的!