最近听说《绝地求生》的开发商母公司(Inc)可不好过!
跟你说那次他们公司想上股市这事儿,让人看了就没劲儿!韩国的金融监管部门,还有那帮买了股票等着上市就能翻倍的散户们,全都是冷眼旁观,毫无热情可言。
说实话你说这《绝地求生》现在火得跟吃了熊心豹子胆似的,它应该是稳住了吧?在咱们游戏行业这一块儿,出一个爆款游戏就跟吃饭喝水似的平常,有太多游戏都是昙花一现,一款游戏能直接关乎生死存亡这种事儿简直就是家常便饭!
然而这帮老铁们挑刺儿也不是空穴来风。毕竟,以前那些靠着某一款游戏过日子的公司,最后可都是被打得满地找牙,比如那个经典的《TERA》就是个活生生的例子。
得说一句,这个《TERA》,确实还行儿!就是那个嘛的时候,咱们这儿还有个王校长亲自上阵给它扬名。科技兄弟我那会儿也是熬通宵玩到后半夜去了。主要这游戏是蓝洞拼尽浑身解数搞出来的这么个“全自由战斗方式”,新鲜里头带着点新意儿,然后就把好多哥们给迷住了!
想当年,2011年的那会儿,《TERA》这货居然拿到了韩国游戏界里最牛逼的那个奖项——总统奖!和它一起风光无限的还有《永恒之塔》、《洛奇英雄传》、《剑灵》这些老大哥级别的家伙们!可惜,红极一时的《TERA》和蓝洞这对欢喜冤家,闹出来的知识产权纠纷足足让它们头疼了好几年哩。再说了,虽然这款游戏的画面效果美得跟画似的,可玩起来总觉得有点单调,就好像陷入了“泡菜网游”那个无尽陷阱中一样。
你知道吗?这事儿说来就话长了!2015年,那个劳什子大型多人在线角色扮演游戏市场突然狠狠抽个大嘴巴子,节操碎了满地。蓝洞这帮人儿当初可是对这部作品咬牙切齿绝地求生科技,满心欢喜地期待着它能大火特火,结果呢?哎呀妈太惨不忍睹!从那以后,蓝洞就像霜打的茄子一样蔫了很长时间。要说他们没干活,其实还真不是这么回事儿!他们还是挺勤奋的,先后搞出来了《W》和《EXA》两款新游,可惜,就是反响平平无奇。
等啊等啊终于等到《绝地求生》这坨热乎乎的新鲜货出炉了,立马就吸引了全世界的游戏迷们侧目。好不容易打破这种单腿走路的困境也算是给他们长脸了一把,可谁知道又跳进了另一个坑里——对某一款游戏的过度依赖。
看呐,现在市面上搞”吃鸡”游戏那可不止《绝地求生》这哥儿们,还有EpIC的那啥《堡垒之夜》啊、EA的那啥《APEX英雄》啥的,它们也在虎视眈眈想抢个饭碗!照这个样子发展下去,《绝地求生》想要继续当头把交椅可就难咯。再说了,这几年他们似乎越跑越偏,老想着怎么在现有的Ip上翻花样,开发新的Ip就好像被抛弃一样,没太多心思去琢磨。
要是说在一干新游戏里能被人记住的那一个,恐怕也就只剩下2014年出的《W》这个企划了,摆在那儿就是个3A级别的硬骨头游戏。小编记得当年大家对《ELYON》也是报以相当高涨的热情,心里想着在北美、欧洲还有那什么洋洲等好地方都要上线,甚至还想着要整出来个相关IP手游赚眼球。结果,不成想,《ELYON》这货儿可没像《TERA》和《绝地求生》那么给力,让人大跌眼镜。
这么说,他们这儿的游戏,除了《绝地求生》那一款牛逼哄哄的,剩下那些大家伙们简直都没法儿入眼!作为一个上市游戏大户,这样的业绩可真算不上是啥稳赚不赔的好买卖!
再说,跟老本儿还得聊天讲故事啥的,这时候他们可就要和那个大IP库迪士尼硬刚了!要是再磨磨蹭蹭的不抓紧时间改变策略,那股价岂不是要惨到哭都来不及咯?
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